Apa itu Arena?
Sarhny awalnya platform pesan anonim dan pertanyaan jujur. Tab «Arena» menambahkan game yang kamu mainkan bareng orang-orang yang sama yang mengirim pesan dan mengikutimu. Banyak game berakhir dengan pemenang mengajukan pertanyaan yang dijawab jujur oleh yang kalah, dan pertandingan online acak tidak pernah menampilkan nama atau foto lawanmu.
Kenapa main di Sarhny
- Undang hingga 10 pengikut, atau bagikan kode 6 karakter (berlaku 30 menit) dan tautan sarhny.com/play/CODE.
- Lawan komputer adaptif yang jadi lebih sulit setelah dua kemenangan beruntun dan lebih mudah setelah dua kekalahan.
- Papan «Pemain terbaik» di tiap game (50 teratas, peringkatmu sendiri disematkan) dan statistik «Pencapaian game saya» di profilmu.
Sekilas tentang mode
| Game | Lawan komputer | Online | Kode undangan | Satu perangkat | Pemain |
|---|---|---|---|---|---|
| Kebunku | — | ✓ | — | — | Solo + kunjungi teman |
| Duel | ✓ | ✓ | ✓ | — | 2 |
| Tic-Tac-Toe | ✓ | ✓ | ✓ | — | 2 |
| Ludo | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 2–4 (dan 2v2) |
| Karambol | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 2–4 |
| Blok Sarhny | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 1–2 |
FAQ
Game apa saja yang ada di aplikasi Sarhny?
Tab «Arena» punya enam game: Kebunku, Duel (batu gunting kertas), Tic-Tac-Toe, Ludo (Klasik dan Arena Sihir), Karambol, dan Blok Sarhny — semuanya gratis di iOS dan Android.
Bagaimana cara main bareng teman?
Ketuk «Undang teman» di sebuah game untuk mendapat kode 6 karakter yang berlaku 30 menit. Temanmu memasukkannya di «Arena» → «Saya punya kode», atau mengetuk sarhny.com/play/CODE.
Apa arti «pemenang yang bertanya»?
Di Duel, Tic-Tac-Toe, dan Karambol online, pemenang menulis pertanyaan dan yang kalah menjawab dengan jujur. Jawabannya hanya terlihat oleh kedua pemain.
Apakah ada papan peringkat?
Ada — «Pemain terbaik» memeringkat 50 teratas per game (Ludo, Karambol, Blok, Tic-Tac-Toe, Duel) berdasarkan kemenangan, dan Blok berdasarkan skor terbaik.