Cara kerjanya
Menang di tangan memberi 1 poin dan tebakan yang benar memberi 1 poin lagi, jadi satu ronde bisa berselisih dua poin. Tidak ada jumlah ronde tetap — ini adu cepat sampai 5. Pilih dulu suasana pertanyaan: ringan, berani, atau lucu.
Saat online, pemenang punya 25 detik untuk menulis pertanyaan (atau pertanyaan dari bank soal dipilih otomatis) dan yang kalah punya 60 detik untuk menjawab, dengan satu kali «ganti pertanyaan» gratis. Yang kalah boleh memilih tidak menjawab dengan menonton iklan singkat, yang mengakhiri pertandingan tanpa jawaban dan menambah satu poin ke saldonya (ada batas harian). Pertandingan online acak tidak pernah menampilkan nama atau foto kedua pemain, dan konten kasar akan membatalkan pertandingan.
Mode
- Online — lawan sungguhan dalam hitungan detik, dicocokkan berdasarkan suasana pertanyaan.
- Undang teman — kode pribadi. Di dalam game ketuk «Undang teman»: aplikasi membuat kode 6 karakter yang berlaku 30 menit. Kamu bisa memberi tahu hingga 10 pengikutmu, atau membagikan tautan sarhny.com/play/CODE di mana saja. Temanmu membuka «Arena» → «Saya punya kode», atau mengetuk tautannya dan langsung masuk ke game.
- Lawan komputer — offline, dengan lawan adaptif (5 level, mulai dari 3, naik setelah dua kemenangan beruntun dan turun setelah dua kekalahan). Jika komputer menang, kamu menjawab pertanyaan dari bank soal secara pribadi; tidak ada yang disimpan atau dikirim.
FAQ
Apakah lawanku tahu siapa aku?
Tidak di pertandingan online acak — data permainan tidak membawa nama atau foto. Dengan kode undangan, tentu kalian saling kenal.
Apakah aku wajib menjawab kalau kalah?
Tidak. Kamu punya satu kali ganti pertanyaan gratis, dan bisa memilih tidak menjawab dengan menonton iklan singkat, dalam batas harian.
Ke mana jawabanku pergi?
Hanya ke pengungkapan setelah pertandingan yang dilihat kedua pemain. Jawaban tidak pernah diposting ke profil atau kotak masukmu.