Penilaian
1 poin per petak; membersihkan 1/2/3/4 baris sekaligus bernilai 10/30/60/100, dikalikan rentetan kombo; papan bersih menambah 300. Rentetan bertahan hingga dua langkah tanpa pembersihan, dan setiap langkah kombo ketiga mengganti tampilan papan (jeli, kristal, royal, neon, permen, marmer). «Kesempatan kedua» lewat iklan berhadiah memberi 3 keping mudah, hingga 4 kali per game.
Tantangan teman
Kedua pihak mendapat urutan keping yang sama dan berlomba mencapai 500, 1000 (default), 2000, atau target kustom. Buntu mengurangi 10% target dan memberi papan baru. Adu cepat di satu ponsel, melawan komputer (mudah/sedang/sulit/otomatis), online, atau lewat kode undangan.
FAQ
Apakah ada tantangan harian?
Tidak — Solo dan Tantangan teman adalah dua modenya.
Bagaimana papan peringkat diurutkan?
Pemain Blok diurutkan berdasarkan skor terbaik.
Apakah bisa dimainkan offline?
Solo dan adu cepat satu perangkat/komputer berjalan di perangkat; adu cepat online butuh koneksi.