Aturan
- Klasik (ICF): putih lawan hitam; memasukkan kepingmu sendiri memberi satu tembakan lagi; ratu baru dihitung setelah satu kepingmu masuk dan harus ditutup pada tembakan yang sama atau berikutnya.
- Memasukkan striker adalah pelanggaran: keping dari tembakan itu dan sang ratu dikembalikan, dan satu kepingmu yang sudah masuk dikembalikan.
- Pemenang papan mendapat 1 poin per keping lawan yang tersisa ditambah 3 untuk sang ratu (sampai 22). Mode Bebas: putih 20, hitam 10, ratu 50.
- Panjang pertandingan: satu papan atau lebih dulu mencapai 25; batas waktu 30 detik per tembakan.
Mode
Pertandingan cepat online (pemenang bertanya kepada yang kalah), undang teman, lawan komputer (mudah / sedang / pro, adaptif), gantian untuk 2 atau 4 pemain, dan ganda dengan rekan komputer. Papan: Royal, Midnight, Emerald.
FAQ
Apakah mengikuti aturan karambol resmi?
Mode Klasik didasarkan pada aturan ICF, termasuk penutupan ratu dan pelanggaran striker.
Bisakah empat orang bermain?
Bisa — gantian berempat di satu ponsel, atau ganda dengan rekan komputer.
Berapa lama waktu tiap tembakan?
30 detik.