Apakah Arena?
Sarhny bermula sebagai platform mesej tanpa nama dan soalan jujur. Tab «Arena» menambah permainan yang anda main bersama orang yang sama yang menghantar mesej dan mengikuti anda. Ramai berakhir dengan pemenang mengemukakan soalan yang dijawab dengan jujur oleh yang kalah, dan perlawanan dalam talian rawak tidak pernah memaparkan nama atau gambar lawan anda.
Mengapa main dalam Sarhny
- Jemput sehingga 10 pengikut, atau kongsi kod 6 aksara (sah selama 30 minit) dan pautan sarhny.com/play/CODE.
- Lawan komputer adaptif yang menjadi lebih sukar selepas dua kemenangan berturut-turut dan lebih mudah selepas dua kekalahan.
- Papan «Pemain terbaik» bagi setiap permainan (50 teratas, kedudukan anda sendiri disematkan) dan statistik «Pencapaian permainan saya» pada profil anda.
Mod sepintas lalu
| Permainan | Lawan komputer | Dalam talian | Kod jemputan | Peranti sama | Pemain |
|---|---|---|---|---|---|
| Ladang Saya | — | ✓ | — | — | Solo + lawat rakan |
| Adu | ✓ | ✓ | ✓ | — | 2 |
| Tic-Tac-Toe | ✓ | ✓ | ✓ | — | 2 |
| Ludo | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 2–4 (dan 2v2) |
| Karom | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 2–4 |
| Blok Sarhny | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | 1–2 |
Soalan Lazim
Apakah permainan dalam aplikasi Sarhny?
Tab «Arena» mempunyai enam permainan: Ladang Saya, Adu (batu gunting kertas), Tic-Tac-Toe, Ludo (Klasik dan Arena Sihir), Karom dan Blok Sarhny — semuanya percuma di iOS dan Android.
Bagaimana saya main bersama rakan?
Ketik «Jemput rakan» dalam permainan untuk mendapatkan kod 6 aksara yang sah selama 30 minit. Rakan anda memasukkannya di bawah «Arena» → «Saya ada kod», atau mengetik sarhny.com/play/CODE.
Apakah maksud «pemenang yang bertanya»?
Dalam Adu, Tic-Tac-Toe dan Karom dalam talian, pemenang menulis soalan dan yang kalah menjawab dengan jujur. Jawapan hanya dipaparkan kepada dua pemain itu.
Adakah terdapat papan pendahulu?
Ada — «Pemain terbaik» menyenaraikan 50 teratas bagi setiap permainan (Ludo, Karom, Blok, Tic-Tac-Toe, Adu) mengikut kemenangan, dan Blok mengikut skor terbaik.