7 мин чтенияИнструкции

Лудо онлайн с друзьями: как играть и правила в Sarhny

Лудо онлайн с друзьями в Sarhny: код приглашения, режимы 1 на 1, 2 на 2 и на четверых, точные правила классики и магические навыки арены.

Автор и редактор: Команда SarhnyПоследняя проверка

Лудо онлайн с друзьями — это та же знакомая с детства «Не сердись, дружок» или «Человек, не огорчайся», только стол теперь в телефоне, а соперники могут сидеть в другом городе. Правила объяснять никому не надо: достаточно собрать нужных людей за одним столом. Ниже разберём, как играть в лудо онлайн с друзьями в Sarhny, по каким правилам идёт классическая партия, чем отличается режим «Магическая арена» и какие привычки делают вечер приятнее.

Почему лудо онлайн с друзьями удобнее играть там, где вы уже общаетесь

Самое сложное в онлайн-настолках — не сама игра. Трудно собрать четверых человек в одной «комнате» в одно и то же время. Sarhny задумывался как приложение для честных анонимных сообщений между друзьями, поэтому нужные люди нередко уже рядом: те, кто вам пишет, те, на кого вы подписаны, те, кто отвечает на ваши вопросы. Лудо в разделе «Арена» сделано именно для такой компании: есть коды приглашения, командная игра 2 на 2 и режим, когда один телефон передаётся по кругу, если вы сидите в одной комнате.

Режимы: как можно играть в лудо онлайн и офлайн

В верхней части экрана лудо вы выбираете набор правил — «Классика» или «Магическая арена», а затем формат партии:

  • 1 на 1 онлайн: быстрая партия с реальным игроком или закрытая игра с другом по коду приглашения.
  • 2 на 2 онлайн: две команды по два человека, напарники сидят друг напротив друга (красный с жёлтым против зелёного с синим). Онлайн-командные партии идут по правилам классики.
  • Вчетвером: каждый сам за себя — через быстрый подбор соперников или по приглашениям.
  • Против компьютера: без интернета — один на один, 2 на 2 с компьютером в напарниках или вы против троих.
  • На одном устройстве: телефон переходит из рук в руки между двумя, тремя или четырьмя игроками либо двумя командами, в любом из двух наборов правил.

Как позвать друзей за стол по коду приглашения

  1. Откройте вкладку «Арена» в приложении Sarhny и выберите лудо.
  2. Выберите формат — 1 на 1, 2 на 2 или на четверых — и нажмите «Пригласить друга».
  3. Приложение создаст шестизначный код, который действует 30 минут. Можно отправить уведомление максимум десяти подписчикам или вставить в чат ссылку sarhny.com/play/ с этим кодом — например, в WhatsApp или Telegram.
  4. Друзья открывают «Арену» и нажимают «У меня есть код» либо просто переходят по ссылке и сразу попадают за ваш стол.

Для онлайн-игры нужно войти в аккаунт, а результаты идут в рейтинг «Лучшие игроки» по лудо. Если у вас ещё нет аккаунта, создайте его на странице регистрации — это занимает пару минут.

Правила лудо: классика так, как её применяет игра

Домашние правила лудо у каждой семьи свои, и именно из-за них начинаются споры. Вот правила, по которым работает режим «Классика» в Sarhny. Если все знают их до первого броска, за столом меньше разногласий.

  • Чтобы вывести фишку из дома, нужна шестёрка.
  • Шестёрка, выбитая фишка соперника или фишка, дошедшая до финиша, дают дополнительный бросок.
  • Три шестёрки подряд отменяют ход: третья шестёрка не разыгрывается.
  • В финиш нужно попасть точным числом. Если выпало больше, фишка остаётся на месте.
  • На поле восемь безопасных клеток со звёздочкой: четыре стартовые и клетка через восемь шагов после каждой. Фишку на звёздочке выбить нельзя.
  • Если вы встали на обычную клетку с фишкой соперника, она возвращается домой. Если там стояло несколько его фишек, домой уходят все. Блокировок нет.
  • Побеждает тот, кто первым привёл домой все четыре фишки.
  • В командной игре 2 на 2 напарники не могут бить друг друга. Закончивший игрок продолжает бросать кубик и двигает фишки партнёра, а команда побеждает, когда дома все восемь фишек.

Магическая арена: лудо с маной и навыками

Если ваша компания сыграла в классику уже сотни раз, магический режим даёт повод вернуться за стол. Каждый игрок начинает с 20 единицами маны, максимум — 100. За каждый ход вы получаете 5 маны, за шестёрку — 20, за выбитую фишку соперника — 30, а когда бьют вашу фишку, вам достаются 15, так что неудачный момент тоже что-то даёт. Перед броском можно применить один навык за ход, и у каждого навыка есть перезарядка:

  • Щит (40): защищает фишку на два хода.
  • Судьба (50): вы сами выбираете, что выпадет при следующем броске.
  • Притяжение (45): оттягивает фишку соперника на три клетки назад, что может привести к выбиванию.
  • Заморозка (60): цель пропускает три хода.
  • Космический обмен (70): вы меняетесь местами с фишкой соперника.
  • Скрытая мина (30): одноразовая ловушка, которую онлайн не видят соперники; щит её отменяет.
  • Кубиковый шторм: при полных 100 единицах маны вы тратите всё и бросаете два кубика, двигаясь на их сумму.

Само поле тоже живое. Четыре загадочных ящика могут дать ману, щит или дополнительный бросок, а могут оказаться проклятием и отправить вас на ближайшую безопасную клетку. Червоточина соединяет две далёкие клетки. А каждые восемь ходов случается событие арены, которое касается всех: дождь маны, метеорит, отправляющий домой незащищённые фишки, туман, скрывающий броски соперников, или порыв, добавляющий два шага к каждому ходу.

Игра против компьютера: тренировка без интернета

Сложность вручную выбирать не нужно. Компьютерный соперник проходит уровни от 1 до 5, стартует с третьего, после двух побед подряд становится сильнее, а после двух поражений слабее, и игра сообщает, когда он усилился. Это хороший способ освоить навыки магической арены, прежде чем применять их на друзьях, и работает всё это без подключения к интернету.

Этикет за столом: как не испортить вечер

  • Следите за временем. На ход даётся 15 секунд; если время вышло, игра сходит за вас. В онлайне игрок, который постоянно пропускает ходы или остаётся без связи, считается вышедшим, чтобы партия не зависла для остальных.
  • Пользуйтесь быстрым чатом. В партии общение идёт готовыми фразами и эмодзи (комплимент после игры, просьба о реванше и подобное), а не свободным текстом, поэтому за столом остаётся дружелюбная атмосфера.
  • Выберите свой стол. Внешний вид доски — кожа, тёмно-синий, орех или изумруд — меняется в настройках.
  • Не отказывайте в реванше. Просьба сыграть ещё раз — классика жанра, и быстрый чат придуман как раз для неё.

Добавьте вопрос к ставке: победитель спрашивает

Здесь видны корни Sarhny. В партиях на одном устройстве победитель получает «вопрос победителя» — можно задать проигравшему что-нибудь лёгкое и весёлое. Конец матча превращается в маленькое событие, а не в очередное меню. Те же ощущения есть и в других играх: в камень, ножницы, бумага и крестиках-ноликах каждый матч заканчивается тем, что победитель спрашивает, а проигравший честно отвечает. Идеи для таких вопросов подойдут из нашей подборки «Что выберешь»: вопросы для друзей и компании, а если вы снимаете партию на видео, загляните в вопросы для друзей в TikTok.

Первая партия: с чего начать

Установите приложение Sarhny, войдите в аккаунт, откройте «Арену» и выберите лудо. Для разминки сыграйте один на один с компьютером, а затем позовите тех, с кем переписываетесь чаще всего. Полные правила собраны на странице лудо, а остальные игры — в разделе игр Sarhny. Приложение доступно на iOS и Android, а ещё есть веб-версия. Создайте свою ссылку в Sarhny, и друзья смогут не только играть с вами, но и анонимно задавать вам вопросы.

Частые вопросы

Как играть в лудо онлайн с друзьями в Sarhny?

Откройте вкладку «Арена», выберите лудо, формат 1 на 1, 2 на 2 или на четверых и нажмите «Пригласить друга». Отправьте друзьям шестизначный код (он действует 30 минут) или ссылку sarhny.com/play с кодом. Друзья вводят его в разделе «У меня есть код».

Можно ли играть в лудо 2 на 2 с другом в напарниках?

Да. Онлайн-режим 2 на 2 идёт по правилам классики, и напарники сидят друг напротив друга. Офлайн можно играть вдвоём с компьютером в напарниках или передавать один телефон между двумя командами.

Чем отличаются «Классика» и «Магическая арена»?

В классике действуют привычные правила: шестёрка для выхода из дома, дополнительные броски, точное число для финиша и восемь безопасных клеток. В магической арене добавляются мана, навыки вроде щита, заморозки и космического обмена, загадочные ящики, червоточина и событие арены каждые восемь ходов.

Можно ли играть в лудо в Sarhny без интернета?

Да. Режимы против компьютера и на одном устройстве работают без интернета и в классике, и в магической арене. Для онлайн-партий и приглашений нужны подключение к сети и вход в аккаунт.

Sarhny — получайте честные анонимные сообщения от друзей, отвечайте на них и играйте вместе.

Начать →

Читайте также