Mau main Ludo online bareng teman tanpa ribet? Ludo adalah permainan yang hampir semua orang sudah tahu, jadi tidak perlu tutorial panjang: cukup kumpulkan teman-teman, bagikan satu kode, lalu lempar dadu. Di panduan ini kamu akan tahu cara mengundang teman ke meja Ludo di Sarhny (صارحني), aturan Klasik yang dipakai game, apa yang ditambahkan mode Magic Arena, dan kebiasaan kecil yang bikin satu ronde tetap seru.
Kenapa main Ludo di tempat teman-temanmu sudah ada
Bagian tersulit dari main game papan online jarang soal gamenya. Yang susah adalah mengumpulkan empat orang yang sama di waktu yang sama. Sarhny awalnya adalah aplikasi untuk menerima pesan dan pertanyaan anonim dari teman, jadi orang-orang yang ingin kamu ajak main biasanya sudah ada di sana: teman yang sering mengirim pesan, akun yang kamu ikuti, dan grup yang menjawab pertanyaanmu.
Ludo di tab Arena Sarhny dibuat untuk mereka, lengkap dengan kode undangan, tim dua lawan dua, dan mode oper-ponsel kalau kalian sedang duduk satu ruangan.
Pilihan cara bermain
Di bagian atas layar Ludo kamu memilih aturan main (Klasik atau Magic Arena), lalu memilih mode bermain:
- 1v1 online: pertandingan cepat melawan pemain sungguhan, atau meja pribadi bersama satu teman lewat kode undangan.
- 2v2 online: dua tim berisi dua orang. Rekan satu tim duduk berseberangan di papan (merah dengan kuning melawan hijau dengan biru). Pertandingan tim online memakai aturan Klasik.
- 4 pemain: semua bermain sendiri-sendiri, lewat pertandingan cepat atau undangan.
- Lawan komputer: tanpa internet, bisa 1v1, 2v2 dengan komputer sebagai rekan, atau kamu sendirian melawan tiga komputer.
- Satu perangkat: satu ponsel dioper bergantian ke dua, tiga, atau empat pemain, atau dua tim, di kedua aturan main.
Cara mengundang teman ke mejamu
- Buka tab Arena di aplikasi Sarhny, lalu pilih Ludo.
- Pilih 1v1, 2v2, atau 4 pemain, lalu ketuk “Undang teman”.
- Aplikasi membuat kode enam karakter yang berlaku 30 menit. Kamu bisa memberi tahu hingga 10 pengikutmu, atau menempelkan tautan sarhny.com/play/ diikuti kode itu ke grup WhatsApp atau Telegram kalian.
- Teman membuka Arena dan mengetuk “Saya punya kode”, atau langsung mengetuk tautan untuk masuk ke meja.
Untuk main online, kamu perlu masuk ke akunmu dulu, dan hasil pertandinganmu dihitung untuk papan “Pemain terbaik” Ludo.
Aturan Klasik, persis seperti yang diterapkan game
Aturan main Ludo beda-beda di tiap keluarga dan tongkrongan, dan di situlah debat sering dimulai. Berikut aturan yang dipakai mode Klasik Sarhny, supaya semua orang di meja tahu sebelum dadu pertama dilempar:
- Kamu butuh angka 6 untuk mengeluarkan bidak dari kandang.
- Mendapat angka 6, menangkap bidak lawan, atau membawa bidak sampai rumah memberimu satu lemparan tambahan.
- Tiga angka 6 berturut-turut membatalkan giliran; angka 6 yang ketiga tidak dimainkan.
- Untuk masuk rumah, angkanya harus pas. Kalau kelebihan, bidak tidak bergerak.
- Ada delapan petak bintang yang aman: empat petak awal dan petak yang berjarak delapan langkah setelah masing-masing. Di petak bintang, tidak ada bidak yang bisa ditangkap.
- Kalau bidakmu mendarat di bidak lawan pada petak biasa, bidak lawan kembali ke kandang. Jika beberapa bidak lawan menumpuk di petak itu, semuanya kembali. Tidak ada blokade.
- Pemain pertama yang membawa keempat bidaknya sampai rumah menang.
- Di 2v2, rekan satu tim tidak bisa saling menangkap. Pemain yang sudah selesai terus melempar dadu dan menggerakkan bidak rekannya, dan tim menang saat kedelapan bidak sudah di rumah.
Magic Arena: Ludo dengan mana dan skill
Kalau gengmu sudah bosan dengan Ludo Klasik, Magic Arena adalah alasan untuk kembali. Semua pemain mulai dengan 20 mana, maksimal 100. Kamu dapat 5 mana tiap giliran, 20 saat melempar angka 6, 30 saat menangkap bidak lawan, dan 15 saat bidakmu sendiri tertangkap, jadi momen sial pun tetap memberimu sesuatu. Sebelum melempar dadu, kamu boleh memakai satu skill per giliran, dan tiap skill punya jeda pemakaian:
- Perisai (40): melindungi satu bidak selama dua giliran.
- Takdir (50): kamu memilih angka lemparan berikutnya.
- Tarik (45): menarik bidak lawan mundur tiga petak, yang bisa berujung pada penangkapan.
- Beku (60): target kehilangan tiga giliran.
- Tukar Kosmik (70): bertukar posisi dengan bidak lawan.
- Ranjau Tersembunyi (30): jebakan sekali pakai yang tidak terlihat oleh lawan saat main online; Perisai bisa membatalkannya.
- Badai Dadu: saat mana penuh 100, habiskan semuanya untuk melempar dua dadu dan bergerak sebanyak totalnya.
Papannya pun terasa hidup. Empat kotak misteri bisa memberi mana tambahan, perisai, atau lemparan ekstra, atau justru membawa kutukan yang mengirimmu kembali ke petak aman terdekat. Sebuah lubang cacing menghubungkan dua petak yang berjauhan. Dan setiap delapan giliran, ada peristiwa arena yang menimpa semua pemain: hujan mana, meteor yang menjatuhkan bidak tak terlindungi ke kandang, kabut yang menyembunyikan dadu lawan, atau dorongan yang menambah dua langkah di setiap gerakan.
Latihan dulu melawan komputer
Kamu tidak perlu memilih tingkat kesulitan sendiri. Lawan komputer berjalan dari level 1 sampai 5, mulai dari level 3, naik setelah kamu menang dua kali berturut-turut dan turun setelah dua kali kalah, dan game memberi tahu saat lawannya jadi lebih kuat. Ini cara yang pas untuk mencoba skill Magic Arena sebelum dipakai ke teman, dan bisa dimainkan tanpa koneksi internet.
Etika meja yang menjaga suasana tetap seru
- Sepakati mode lebih dulu. Mencampur penggemar Ludo Klasik dengan penggemar Magic Arena adalah resep malam santai yang berubah jadi debat. Pilih aturan main sebelum membagikan kode.
- Perhatikan waktu. Tiap giliran berlangsung 15 detik; kalau waktu habis, game yang menjalankannya untukmu. Saat online, pemain yang terus melewatkan giliran atau terputus dianggap keluar, supaya pemain lain tidak tertahan.
- Pakai obrolan cepat. Obrolan selama pertandingan memakai frasa siap pakai dan emoji (pujian setelah main, ajakan main ulang, dan sejenisnya), bukan ketikan bebas, sehingga suasana meja tetap ramah.
- Pilih tampilan mejamu. Kamu bisa mengganti tampilan papan (kulit, biru tua, kayu walnut, atau zamrud) di pengaturan.
Tambahkan pertanyaan sebagai taruhannya
Di sinilah akar Sarhny terasa. Pada permainan satu perangkat, pemenang mendapat “pertanyaan pemenang” untuk diajukan kepada yang kalah, sesuatu yang ringan dan lucu. Akhir pertandingan jadi sebuah momen, bukan sekadar layar menu.
Kalau kamu ingin sensasi serupa secara online, game Suit dan XO di Sarhny mengakhiri setiap pertandingan dengan pemenang yang bertanya dan yang kalah menjawab dengan jujur. Butuh ide pertanyaan? Lihat pertanyaan would you rather untuk teman atau pertanyaan TikTok untuk teman.
Mulai meja Ludo pertamamu
Pasang aplikasi Sarhny, masuk ke akunmu, buka Arena, dan pilih Ludo. Mulailah dengan 1v1 melawan komputer sebagai pemanasan, lalu undang teman yang paling sering kamu chat. Aturan lengkapnya ada di halaman Ludo, dan lima game lainnya ada di pusat game Sarhny. Belum punya akun? Buat tautan Sarhny-mu dan ajak teman-teman bergabung di meja.
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara main Ludo online bareng teman di Sarhny?
Buka tab Arena, pilih Ludo, lalu pilih 1v1, 2v2, atau 4 pemain dan ketuk “Undang teman”. Bagikan kode enam karakter (berlaku 30 menit) atau tautan sarhny.com/play, lalu teman memasukkannya di “Saya punya kode”.
Bisakah main Ludo 2v2 dengan teman sebagai rekan satu tim?
Bisa. Ludo 2v2 online memakai aturan Klasik dan menempatkan rekan satu tim berseberangan di papan. Secara offline kamu bisa main 2v2 dengan komputer sebagai rekan, atau mengoper satu ponsel di antara dua tim.
Apa bedanya Ludo Klasik dengan Magic Arena?
Klasik memakai aturan standar: angka 6 untuk keluar kandang, lemparan tambahan, angka pas untuk masuk rumah, dan delapan petak aman. Magic Arena menambahkan mana, skill seperti Perisai, Beku, dan Tukar Kosmik, kotak misteri, lubang cacing, serta peristiwa arena setiap delapan giliran.
Apakah Ludo Sarhny bisa dimainkan offline?
Bisa. Mode lawan komputer dan satu perangkat berjalan tanpa internet, baik Klasik maupun Magic Arena. Pertandingan online dan undangan memerlukan koneksi serta akun yang sudah masuk.