Comment ça marche
Gagner la main rapporte 1 point et deviner juste celle de l'adversaire en rapporte un autre : une seule manche peut donc faire basculer le score de deux points. Il n'y a pas de nombre de manches fixe : c'est une course à 5. Choisissez d'abord l'ambiance de la question : légère, audacieuse ou drôle.
En ligne, le gagnant a 25 secondes pour écrire une question (ou une question de la banque est choisie automatiquement) et le perdant a 60 secondes pour répondre, avec un « changement de question » gratuit. Le perdant peut s'abstenir en regardant une courte pub : la partie se termine sans réponse et ajoute un point à son solde (limite quotidienne). Les parties en ligne aléatoires ne révèlent jamais le nom ni la photo des joueurs, et tout contenu abusif annule la partie.
Modes
- En ligne : un vrai adversaire en quelques secondes, associé selon l'ambiance de la question.
- Inviter un ami : un code privé. Dans le jeu, touchez « Inviter un ami » : l'appli crée un code de 6 caractères valable 30 minutes. Vous pouvez prévenir jusqu'à 10 de vos abonnés, ou partager le lien sarhny.com/play/CODE n'importe où. Votre ami ouvre « Arène » → « J'ai un code », ou touche le lien et arrive directement dans la partie.
- Contre l'ordinateur : hors ligne, avec un adversaire adaptatif (5 niveaux, départ au niveau 3, monte après deux victoires d'affilée et descend après deux défaites). Si l'ordinateur gagne, vous répondez en privé à une question de la banque ; rien n'est enregistré ni envoyé.
FAQ
Mon adversaire sait-il qui je suis ?
Pas dans les parties en ligne aléatoires : l'état du jeu ne contient ni nom ni photo. Avec un code d'invitation, vous vous connaissez évidemment.
Dois-je répondre si je perds ?
Non. Vous avez un changement de question gratuit et vous pouvez vous abstenir en regardant une courte pub, dans la limite quotidienne.
Où va ma réponse ?
Uniquement à la révélation de fin de partie que voient les deux joueurs. Elle n'est jamais publiée sur votre profil ni dans votre boîte.