Règles
- Classique (ICF) : blancs contre noirs ; empocher un de vos pions donne un nouveau tir ; la reine ne compte qu'après un de vos pions et doit être couverte au même tir ou au suivant.
- Empocher le striker est une faute : les pions de ce tir et la reine reviennent sur le plateau, et l'un de vos pions empochés aussi.
- Le vainqueur du plateau marque 1 point par pion adverse restant, plus 3 pour la reine (jusqu'à 22). En mode Libre : blancs 20, noirs 10, reine 50.
- Durée du match : un plateau ou le premier à 25 ; 30 secondes par tir.
Modes
Partie rapide en ligne (le gagnant pose une question au perdant), inviter un ami, contre l'ordinateur (facile / moyen / pro, adaptatif), jeu à tour de rôle à 2 ou 4, et double avec un ordinateur comme partenaire. Plateaux : Royal, Minuit, Émeraude.
FAQ
Respecte-t-il les règles officielles du carrom ?
Le mode Classique s'appuie sur les règles de l'ICF, y compris la couverture de la reine et les fautes de striker.
Peut-on jouer à quatre ?
Oui : à 4 sur un même téléphone, ou en double avec un ordinateur comme partenaire.
Combien de temps dure chaque tir ?
30 secondes.