رویارویی — سنگ کاغذ قیچی، و بازنده جواب می‌دهد

رویارویی بازی ویژه میدان صارحنی است. هر دور هم یک دست انتخاب می‌کنی و هم دست حریف را حدس می‌زنی. اولین نفری که به ۵ امتیاز برسد برنده است — بعد برنده سؤالی می‌نویسد و بازنده صادقانه جواب می‌دهد.

  • با کامپیوتر
  • آنلاین
  • دعوت دوست
  • ۲ بازیکن
  • رایگان

چطور کار می‌کند

بردن دست ۱ امتیاز دارد و حدس درست یک امتیاز دیگر، پس یک دور می‌تواند دو امتیاز جابه‌جا کند. تعداد دورها ثابت نیست — مسابقه تا ۵ امتیاز است. اول حال‌وهوای سؤال را انتخاب کن: ملایم، جسور یا بامزه.

در حالت آنلاین، برنده ۲۵ ثانیه وقت دارد سؤال بنویسد (یا خودکار یک سؤال از بانک سؤال‌ها انتخاب می‌شود) و بازنده ۶۰ ثانیه برای جواب، با یک «تعویض سؤال» رایگان. بازنده می‌تواند با دیدن یک تبلیغ کوتاه از جواب دادن صرف‌نظر کند؛ مسابقه بدون پاسخ تمام می‌شود و یک امتیاز به موجودی‌اش اضافه می‌شود (با سقف روزانه). در بازی‌های آنلاین تصادفی هرگز نام یا عکس بازیکنان نشان داده نمی‌شود و محتوای توهین‌آمیز مسابقه را لغو می‌کند.

حالت‌ها

  • آنلاین — حریف واقعی در چند ثانیه، بر اساس حال‌وهوای سؤال.
  • دعوت دوست — کد خصوصی. داخل بازی روی «دعوت دوست» بزن: اپ کدی ۶ نویسه‌ای می‌سازد که ۳۰ دقیقه معتبر است. می‌توانی تا ۱۰ دنبال‌کننده را خبر کنی یا پیوند sarhny.com/play/CODE را هر جا بخواهی بفرستی. دوستت «میدان» ← «کد دارم» را باز می‌کند یا روی پیوند می‌زند و مستقیم وارد بازی می‌شود.
  • با کامپیوتر — آفلاین، با حریف سازگار (۵ سطح، شروع از ۳، بعد از دو برد پشت‌سرهم بالا و بعد از دو باخت پایین). اگر کامپیوتر ببرد، یک سؤال از بانک سؤال‌ها را خصوصی جواب می‌دهی؛ چیزی ذخیره یا ارسال نمی‌شود.

پرسش‌های متداول

حریفم می‌داند من کی هستم؟

در بازی‌های آنلاین تصادفی نه — وضعیت بازی نه نام دارد نه عکس. با کد دعوت طبیعتاً همدیگر را می‌شناسید.

اگر ببازم حتماً باید جواب بدهم؟

نه. یک بار تعویض سؤال رایگان داری و می‌توانی با دیدن یک تبلیغ کوتاه، در محدوده سقف روزانه، از جواب دادن صرف‌نظر کنی.

جواب من به کجا می‌رود؟

فقط به صفحه نمایش پس از مسابقه که آن دو بازیکن می‌بینند. هرگز در پروفایل یا صندوقت منتشر نمی‌شود.