کاروم در صارحنی — نشانه بگیر، بزن، ملکه را در جیب بینداز

کاروم مبتنی بر فیزیک با قوانین کلاسیک (ICF) و آزاد. آنلاین بازی کن، دوستت را با کد دعوت کن، با کامپیوتر بازی کن یا دست‌به‌دست با ۲ یا ۴ نفر.

  • با کامپیوتر
  • آنلاین
  • دعوت دوست
  • یک دستگاه
  • دونفره تیمی
  • رایگان

قوانین

  • کلاسیک (ICF): سفید در برابر سیاه؛ انداختن مهره خودت در جیب ضربه دیگری می‌دهد؛ ملکه فقط بعد از یکی از مهره‌های خودت حساب می‌شود و باید در همان ضربه یا ضربه بعد پوشش داده شود.
  • انداختن شوتر در جیب خطاست: مهره‌های آن ضربه و ملکه برمی‌گردند و یکی از مهره‌های جیب‌شده‌ات به صفحه برمی‌گردد.
  • برنده صفحه به ازای هر مهره باقی‌مانده حریف ۱ امتیاز به‌اضافه ۳ برای ملکه می‌گیرد (تا ۲۲). حالت آزاد: سفید ۲۰، سیاه ۱۰، ملکه ۵۰.
  • طول مسابقه: یک صفحه یا اولین نفر تا ۲۵؛ ساعت ضربه ۳۰ ثانیه.

حالت‌ها

مسابقه سریع آنلاین (برنده از بازنده سؤال می‌پرسد)، دعوت دوست، با کامپیوتر (آسان / متوسط / حرفه‌ای، سازگار)، دست‌به‌دست برای ۲ یا ۴ نفر و دونفره تیمی با هم‌تیمی کامپیوتری. صفحه‌ها: سلطنتی، نیمه‌شب، زمردی.

پرسش‌های متداول

از قوانین رسمی کاروم پیروی می‌کند؟

حالت کلاسیک بر پایه قوانین ICF است، از جمله پوشش ملکه و خطاهای شوتر.

چهار نفر می‌توانند بازی کنند؟

بله — دست‌به‌دست با ۴ نفر روی یک گوشی، یا دونفره تیمی با هم‌تیمی کامپیوتری.

هر ضربه چقدر وقت دارد؟

۳۰ ثانیه.