7 دقیقه مطالعهراهنماها

بازی لودو آنلاین با دوستان: راهنمای کامل Sarhny

بازی لودو آنلاین با دوستان را در Sarhny شروع کنید: کد دعوت، میز دونفره و چهارنفره، قوانین کلاسیک و حالت جادویی را اینجا بخوانید.

نوشته و بازبینی‌شده توسط تیم Sarhnyآخرین بازبینی

بازی لودو آنلاین با دوستان از آن بازی‌هاست که همه بلدند، برای همین هم آنلاین این‌قدر خوب جواب می‌دهد: کسی به آموزش نیاز ندارد، فقط یک میز و آدم‌های درست دور آن لازم است. در این راهنما می‌بینید چطور در Sarhny با دوستانتان لودو بازی کنید، بازی دقیقاً با چه قوانینی جلو می‌رود، حالت «میدان جادویی» چه چیزی اضافه می‌کند و چه عادت‌هایی یک دور دوستانه را شیرین‌تر می‌کند.

چرا لودو را همان‌جا بازی کنیم که دوستانتان هستند؟

سخت‌ترین بخش بازی‌های رومیزی آنلاین معمولاً خود بازی نیست؛ جمع کردن همان چهار نفر در یک اتاق و در یک ساعت است. Sarhny از برنامه‌ای برای دریافت پیام‌های ناشناس و صادقانه بین دوستان شروع شد، برای همین کسانی که دوست دارید دور میز لودو ببینید معمولاً همان‌جا هستند: دوستانی که برایتان پیام می‌فرستند، آدم‌هایی که دنبال می‌کنید و جمعی که به سؤال‌های شما جواب می‌دهد. لودوی تب «میدان» برای همین جمع ساخته شده و کد دعوت، تیم دو به دو و حالت «یک گوشی، چند نفر» برای وقتی که کنار هم نشسته‌اید دارد.

راه‌های بازی لودو آنلاین و آفلاین

بالای صفحهٔ لودو اول مجموعه‌قوانین را انتخاب می‌کنید (کلاسیک یا میدان جادویی) و بعد نوع بازی را:

  • یک‌به‌یک آنلاین: مسابقهٔ سریع با یک بازیکن واقعی، یا بازی خصوصی با یک دوست از راه کد دعوت.
  • دو به دو آنلاین: دو تیم دونفره که هم‌تیمی‌ها روبه‌روی هم می‌نشینند (قرمز و زرد در برابر سبز و آبی). بازی تیمی آنلاین با قوانین کلاسیک انجام می‌شود.
  • چهارنفره: هر کس برای خودش، با مسابقهٔ سریع یا دعوت دوستان.
  • مقابل رایانه: بدون اینترنت، به‌صورت یک‌به‌یک، دو به دو با هم‌تیمی رایانه‌ای، یا خودتان در برابر سه رقیب.
  • یک گوشی برای همه: گوشی دست‌به‌دست می‌شود میان دو، سه یا چهار نفر، یا دو تیم، در هر دو مجموعه‌قوانین.

چطور دوستانتان را به میز لودو دعوت کنید؟

  1. تب «میدان» را در برنامهٔ Sarhny باز کنید و لودو را انتخاب کنید.
  2. یک‌به‌یک، دو به دو یا چهارنفره را بزنید و بعد «دعوت از دوست» را انتخاب کنید.
  3. برنامه کدی شش‌نویسه می‌سازد که ۳۰ دقیقه معتبر است. می‌توانید تا ۱۰ نفر از دنبال‌کننده‌هایتان را خبر کنید یا لینک sarhny.com/play/ به‌اضافهٔ کد را در گروه واتس‌اپ یا تلگرامتان بفرستید.
  4. دوستانتان در «میدان» گزینهٔ «کد دارم» را می‌زنند، یا روی لینک می‌زنند و مستقیم پشت میز می‌نشینند.

بازی آنلاین به ورود به حساب نیاز دارد و نتیجهٔ بازی‌هایتان در جدول «برترین بازیکنان» لودو حساب می‌شود.

قوانین کلاسیک لودو، دقیقاً همان‌طور که بازی اجرا می‌کند

قوانین لودو و منچ از خانواده‌ای به خانوادهٔ دیگر فرق می‌کند و بحث‌ها از همین‌جا شروع می‌شود. این‌ها قوانینی است که حالت کلاسیک Sarhny اجرا می‌کند؛ پس همه پیش از اولین تاس می‌دانند چه خبر است:

  • برای بیرون آوردن مهره از خانهٔ شروع باید ۶ بیاورید.
  • آوردن ۶، زدن مهرهٔ حریف یا رساندن یک مهره به خانه، یک تاس اضافه برایتان می‌آورد.
  • سه ۶ پشت‌سرهم نوبت را باطل می‌کند و ۶ سوم بازی نمی‌شود.
  • رسیدن به خانه عدد دقیق می‌خواهد. اگر بیشتر بیاید مهره حرکت نمی‌کند.
  • هشت خانهٔ امن ستاره‌دار وجود دارد: چهار خانهٔ شروع و خانه‌ای که هشت قدم بعد از هر کدام است. روی ستاره هیچ مهره‌ای زده نمی‌شود.
  • اگر روی مهرهٔ حریف در یک خانهٔ معمولی بنشینید، مهرهٔ او به خانهٔ شروع برمی‌گردد. اگر چند مهرهٔ او در همان خانه باشد، همه برمی‌گردند. سد و مانع در کار نیست.
  • هر که اول هر چهار مهره‌اش را به خانه برساند برنده است.
  • در بازی دو به دو، هم‌تیمی‌ها نمی‌توانند مهرهٔ هم را بزنند. بازیکنی که تمام کند، تاس‌انداختن را ادامه می‌دهد و مهره‌های هم‌تیمی‌اش را حرکت می‌دهد؛ تیم وقتی برنده است که هر هشت مهره به خانه برسد.

میدان جادویی: لودو با مانا و مهارت

اگر جمع شما بارها لودوی کلاسیک بازی کرده، میدان جادویی دلیل خوبی برای برگشتن است. همه با ۲۰ مانا شروع می‌کنند و سقف مانا ۱۰۰ است. هر نوبت ۵ مانا می‌گیرید، برای ۶ آوردن ۲۰، برای زدن مهرهٔ حریف ۳۰، و وقتی مهرهٔ خودتان زده شود ۱۵؛ یعنی لحظهٔ بد هم چیزی برایتان دارد. پیش از انداختن تاس، در هر نوبت می‌توانید یک مهارت به‌کار ببرید و هر مهارت زمان انتظار مخصوص خودش را دارد:

  • سپر (۴۰): یک مهره را دو نوبت محافظت می‌کند.
  • تقدیر (۵۰): تاس بعدی را خودتان انتخاب می‌کنید.
  • کشیدن (۴۵): مهرهٔ حریف را سه خانه به عقب می‌کشد، که ممکن است به زده شدن او برسد.
  • انجماد (۶۰): هدف سه نوبت را از دست می‌دهد.
  • جابه‌جایی کیهانی (۷۰): جای مهرهٔ خودتان را با مهرهٔ حریف عوض می‌کنید.
  • مین پنهان (۳۰): تلهٔ یک‌بارمصرف که حریف‌ها در بازی آنلاین نمی‌بینند؛ سپر آن را خنثی می‌کند.
  • طوفان تاس: وقتی مانا به ۱۰۰ برسد، همه را خرج می‌کنید، دو تاس می‌اندازید و به اندازهٔ مجموعشان جلو می‌روید.

خود صفحه هم زنده است. چهار جعبهٔ اسرار می‌تواند مانای اضافه، سپر یا تاس اضافه بدهد، یا نفرینی داشته باشد که شما را به نزدیک‌ترین خانهٔ امن برمی‌گرداند. یک کرمچاله دو خانهٔ دور از هم را به هم وصل می‌کند. و هر هشت نوبت یک رویداد میدان همه را می‌گیرد: بارش مانا، شهاب‌سنگی که مهره‌های بی‌محافظ را به خانه می‌فرستد، مه‌ای که تاس حریف‌ها را پنهان می‌کند، یا هجومی که به هر حرکت دو قدم اضافه می‌کند.

تمرین با رایانه پیش از میز دوستانه

سطح سختی را دستی انتخاب نمی‌کنید. رقیب رایانه‌ای از سطح ۱ تا ۵ کار می‌کند، از ۳ شروع می‌شود، بعد از دو برد پشت‌سرهم بالاتر می‌رود و بعد از دو باخت پایین می‌آید، و بازی خبرتان می‌کند که قوی‌تر شده است. راه خوبی است برای یاد گرفتن مهارت‌های میدان جادویی پیش از امتحانشان روی دوستان، و بدون اینترنت هم کار می‌کند.

آداب میز که بازی را دوستانه نگه می‌دارد

  • اول حالت بازی را توافق کنید. قاطی کردن یک طرفدار لودوی کلاسیک با یک عاشق میدان جادویی، شب دوستانه را به جروبحث تبدیل می‌کند. پیش از فرستادن کد، مجموعه‌قوانین را مشخص کنید.
  • مراقب ساعت باشید. هر نوبت ۱۵ ثانیه است و اگر وقت تمام شود بازی به‌جای شما حرکت می‌کند. در بازی آنلاین، کسی که مدام نوبتش را از دست بدهد یا قطع بماند ترک‌کننده حساب می‌شود تا بازی برای بقیه نماند.
  • از گفتگوی سریع استفاده کنید. گفتگوی درون بازی با جمله‌های آماده و ایموجی است (تعارف «خوب بازی کردی»، درخواست دور دوباره و مانند آن) نه تایپ آزاد، و همین فضا را دوستانه نگه می‌دارد.
  • ظاهر میز را انتخاب کنید. در تنظیمات می‌توانید ظاهر صفحه را بین چرمی، سرمه‌ای، گردویی و زمردی عوض کنید.

یک سؤال هم به بازی اضافه کنید

ریشهٔ Sarhny اینجا پیدا می‌شود. در بازی‌های یک‌گوشی، برنده یک «سؤال برنده» می‌گیرد تا از بازنده چیزی سبک و خنده‌دار بپرسد. همین، پایان بازی را به یک لحظه تبدیل می‌کند، نه یک صفحهٔ منو. اگر همین حس را آنلاین می‌خواهید، بازی‌های سنگ کاغذ قیچی و دوز هم هر دور را با پرسیدن برنده و پاسخ صادقانهٔ بازنده تمام می‌کنند. برای ایدهٔ سؤال هم می‌توانید سوالات کدوم رو ترجیح میدی؟ یا سوالات چالشی برای دوستان را ببینید.

اولین میزتان را بچینید

برنامهٔ Sarhny را نصب کنید، وارد حسابتان شوید، «میدان» را باز کنید و لودو را بزنید. برای گرم شدن با یک بازی یک‌به‌یک مقابل رایانه شروع کنید و بعد همان دوستانی را دعوت کنید که بیشتر از همه با آن‌ها پیام رد و بدل می‌کنید. قوانین کامل در صفحهٔ لودو آمده و پنج بازی دیگر در مرکز بازی‌های Sarhny هستند.

پرسش‌های متداول

چطور در Sarhny لودو آنلاین با دوستان بازی کنم؟

تب «میدان» را باز کنید، لودو را انتخاب کنید، یک‌به‌یک، دو به دو یا چهارنفره را بزنید و «دعوت از دوست» را بزنید. کد شش‌نویسه (۳۰ دقیقه معتبر) یا لینک sarhny.com/play را بفرستید؛ دوستانتان آن را در بخش «کد دارم» وارد می‌کنند.

می‌شود لودو را دو به دو و با دوست هم‌تیمی بازی کرد؟

بله. بازی دو به دو آنلاین با قوانین کلاسیک انجام می‌شود و هم‌تیمی‌ها روبه‌روی هم می‌نشینند. به‌صورت آفلاین می‌توانید با هم‌تیمی رایانه‌ای بازی کنید یا یک گوشی را میان دو تیم بچرخانید.

تفاوت حالت کلاسیک و میدان جادویی چیست؟

کلاسیک قوانین معمول را دارد: ۶ برای بیرون آمدن، تاس اضافه، عدد دقیق برای رسیدن به خانه و هشت خانهٔ امن. میدان جادویی مانا، مهارت‌هایی مثل سپر، انجماد و جابه‌جایی کیهانی، جعبهٔ اسرار، کرمچاله و یک رویداد در هر هشت نوبت اضافه می‌کند.

لودوی Sarhny را بدون اینترنت هم می‌شود بازی کرد؟

بله. حالت مقابل رایانه و حالت یک‌گوشی بدون اینترنت و در هر دو مجموعه‌قوانین کار می‌کنند. بازی آنلاین و دعوت‌ها به اتصال و حساب واردشده نیاز دارند.

این‌ها را هم بخوانید