Carrom Sarhny-n — apuntatu, jo, sartu erregina

Fisikan oinarritutako carrom-a Klasikoa (ICF) eta Librea arau-multzoekin. Jokatu online, gonbidatu lagun bat kodearekin, jokatu ordenagailuaren aurka, edo pasatu telefonoa 2 edo 4 jokalarirekin.

  • Ordenagailuaren aurka
  • Online
  • Gonbidatu lagun bat
  • Gailu berean
  • Binakakoa
  • Doan

Arauak

  • Klasikoa (ICF): zuriak beltzen aurka; zure txanpon bat sartzeak beste jaurtiketa bat ematen du; erreginak zure txanpon baten ondoren bakarrik balio du eta jaurtiketa berean edo hurrengoan estali behar da.
  • Jaurtitzailea sartzea falta da: jaurtiketa horretako txanponak eta erregina itzultzen dira eta sartutako zure txanpon bat taulara bueltatzen da.
  • Taulako irabazleak aurkariaren geratzen den txanpon bakoitzeko 1 puntu eta erreginagatik 3 lortzen ditu (22 arte). Modu Librea: zuria 20, beltza 10, erregina 50.
  • Partidaren iraupena: taula bat edo 25era lehena; 30 segundoko jaurtiketa-erlojua.

Moduak

Online partida azkarra (irabazleak galtzaileari galdera bat egiten dio), gonbidatu lagun bat, ordenagailuaren aurka (erraza / ertaina / pro, moldagarria), 2 edo 4 jokalarirentzako pasatzeko modua, eta binakakoa ordenagailu-bikotekidearekin. Taulak: Errege, Gauerdia, Esmeralda.

Ohiko galderak

Carrom-aren arau ofizialak jarraitzen al ditu?

Modu Klasikoa ICF arauetan oinarritzen da, erreginaren estaldura eta jaurtitzailearen faltak barne.

Lau lagunek jokatu dezakete?

Bai — 4 jokalari telefono bakarrean pasatuz, edo binakakoa ordenagailu-bikotekidearekin.

Zenbat irauten du jaurtiketa bakoitzak?

30 segundo.