Klassikalised reeglid
- Kuus toob nupu välja; kuus, löömine või koju jõudmine annab lisaviske; kolm kuut järjest tühistab käigu.
- Lõpetamiseks on vaja täpset viset; 8 turvalist tähtruutu; löömine saadab nupud koju; blokeeringuid pole.
- 2v2: partnerid istuvad diagonaalis, ei saa üksteist lüüa ja lõpetanud mängija liigutab partneri nuppe.
Maagiline Areen
Mana (algus 20, max 100) ostab ühe oskuse käigu kohta: Kilp (40), Saatus — vali oma järgmine vise (50), Tõmme (45), Külmutus — 3 vahelejäetud käiku (60), Kosmiline Vahetus (70), Peidetud Mine (30). 100 managa veeretab Täringutorm kaks täringut. Saladuskastid, ussiauk ja areenisündmus iga 8 käigu järel (manavihm, meteoriit, udu, kiirus). 2v2 veebis on ainult Klassikalise reeglitega.
Režiimid ja kutsed
Arvuti vastu on kohanduv 1–5 taseme vastane; käigud kestavad 15 sekundit. Vestlus kasutab valmisfraase ja emotikone. Puuduta mängus «Kutsu sõber»: rakendus loob 6-märgilise koodi, mis kehtib 30 minutit. Võid teavitada kuni 10 oma jälgijat või jagada linki sarhny.com/play/CODE kuhu tahes. Sinu sõber avab «Areen» → «Mul on kood» või puudutab linki ja satub otse mängu.
KKK
Kas Ludot saab mängida võrguühenduseta?
Jah — arvuti vastu ja samas seadmes režiimid töötavad võrguühenduseta, Klassikalises või Maagilises Areenis.
Kas saan sõbraga 2v2 mängida?
Jah — veebis (Klassikalised reeglid) kiirmängu või kutsekoodiga, või võrguühenduseta arvutist partneriga.
Kas see on tasuta?
Jah, Ludo on Sarhny rakenduses tasuta, ilma osalustasuta.