Carrom Sarhnys — sihi, löö, aja kuninganna auku

Füüsikapõhine carrom Klassikalise (ICF) ja Vaba reeglistikuga. Mängi veebis, kutsu sõber koodiga, mängi arvuti vastu või anna seadet ringi 2 või 4 mängijaga.

  • Arvuti vastu
  • Veebis
  • Kutsu sõber
  • Sama seade
  • Paarismäng
  • Tasuta

Reeglid

  • Klassikaline (ICF): valged mustade vastu; oma kettale aukuajamine annab uue löögi; kuninganna loeb alles pärast ühte sinu ketast ja tuleb katta samas või järgmises löögis.
  • Löögikettale aukuajamine on rikkumine: selle löögi kettad ja kuninganna tulevad tagasi ning üks sinu aukuaetud ketas läheb tagasi lauale.
  • Laua võitja saab 1 punkti iga allesjäänud vastase ketta eest pluss 3 kuninganna eest (kuni 22). Vaba režiim: valge 20, must 10, kuninganna 50.
  • Matši pikkus: üks laud või esimene 25ni; 30-sekundiline löögikell.

Režiimid

Veebi kiirmäng (võitja esitab kaotajale küsimuse), kutsu sõber, arvuti vastu (lihtne / keskmine / pro, kohanduv), seadme ringiandmine 2 või 4 mängijale ning paarismäng arvutist partneriga. Lauad: Kuninglik, Kesköö, Smaragd.

KKK

Kas see järgib ametlikke carromi reegleid?

Klassikaline režiim põhineb ICF reeglitel, sealhulgas kuninganna katmisel ja löögiketta rikkumistel.

Kas neli inimest saab mängida?

Jah — 4 mängijat ühe telefoni peal ringi andes või paarismäng arvutist partneriga.

Kui pikk on iga löök?

30 sekundit.