Reglas clásicas
- Un 6 saca una ficha; un 6, una captura o llegar a la meta da otra tirada; tres 6 seguidos anulan el turno.
- Se necesita la tirada exacta para terminar; hay 8 casillas seguras con estrella; las capturas mandan la ficha de vuelta a casa; no hay bloqueos.
- 2 contra 2: los compañeros se sientan en diagonal, no pueden capturarse entre sí, y el jugador que termina mueve las fichas de su compañero.
Arena Mágica
El maná (empiezas con 20, máximo 100) compra una habilidad por turno: Escudo (40), Destino, para elegir tu próxima tirada (50), Tirón (45), Congelar, que salta 3 turnos (60), Intercambio cósmico (70), Mina oculta (30). Con 100 de maná, la Tormenta de dados tira dos dados. Hay cajas misteriosas, un agujero de gusano y un evento de arena cada 8 turnos (lluvia de maná, meteorito, niebla, prisa). El 2 contra 2 online es solo Clásico.
Modos e invitaciones
Contra la computadora hay un rival adaptativo de nivel 1 a 5; los turnos duran 15 segundos. El chat usa frases predefinidas y emojis. Dentro del juego toca «Invita a un amigo»: la app crea un código de 6 caracteres válido durante 30 minutos. Puedes avisar a hasta 10 de tus seguidores o compartir el enlace sarhny.com/play/CODE donde quieras. Tu amigo abre «Arena» → «Tengo un código», o toca el enlace y entra directo a la partida.
Preguntas frecuentes
¿Puedo jugar al Ludo sin conexión?
Sí: los modos contra la computadora y en el mismo dispositivo funcionan sin conexión, en Clásico o Arena Mágica.
¿Puedo jugar 2 contra 2 con un amigo?
Sí: online (reglas clásicas) con partida rápida o código de invitación, o sin conexión con una computadora como compañero.
¿Es gratis?
Sí, el Ludo es gratis dentro de la app Sarhny y no tiene cuota de entrada.