Reglas
- Clásico (ICF): blancas contra negras; meter una ficha propia da otro tiro; la reina solo cuenta después de una de tus fichas y debe cubrirse en el mismo tiro o en el siguiente.
- Meter el pasador es falta: las fichas de ese tiro y la reina vuelven al tablero, y una de tus fichas embolsadas también.
- El ganador del tablero suma 1 punto por cada ficha rival que quede más 3 por la reina (hasta 22). En modo Libre: blancas 20, negras 10, reina 50.
- Duración de la partida: un tablero o el primero en llegar a 25; 30 segundos por tiro.
Modos
Partida rápida online (el ganador le hace una pregunta al perdedor), invitar a un amigo, contra la computadora (fácil / medio / pro, adaptativa), pasarse el móvil entre 2 o 4, y dobles con una computadora como compañero. Tableros: Real, Medianoche, Esmeralda.
Preguntas frecuentes
¿Sigue las reglas oficiales del carrom?
El modo Clásico se basa en las reglas de la ICF, incluida la cobertura de la reina y las faltas de pasador.
¿Pueden jugar cuatro personas?
Sí: cuatro jugadores pasándose un mismo móvil, o dobles con una computadora como compañero.
¿Cuánto dura cada tiro?
30 segundos.