Як це працює
Перемога в жесті дає 1 очко, правильна здогадка — ще одне, тож за раунд можна отримати одразу два. Кількість раундів не обмежена — це перегони до 5. Спершу обери настрій запитання: легкий, сміливий або смішний.
Онлайн переможець має 25 секунд, щоб написати запитання (або воно вибирається автоматично з банку), а програвший — 60 секунд на відповідь і одну безплатну «заміну запитання». Програвший може відмовитися, подивившись коротку рекламу: матч завершиться без відповіді, а до його балансу додасться очко (є денний ліміт). У випадкових онлайн-матчах ім'я та фото гравців не розкриваються, а образливий вміст скасовує матч.
Режими
- Онлайн — реальний суперник за секунди, добір за настроєм запитання.
- Запросити друга — приватний код. У грі натисни «Запросити друга»: застосунок створить 6-символьний код на 30 хвилин. Можна сповістити до 10 своїх підписників або поділитися посиланням sarhny.com/play/CODE будь-де. Друг відкриває «Арена» → «У мене є код» або переходить за посиланням і одразу потрапляє в гру.
- З комп'ютером — офлайн, з адаптивним суперником (5 рівнів, старт із 3-го, після двох перемог поспіль зростає, після двох поразок знижується). Якщо виграє комп'ютер, ти відповідаєш на запитання з банку для себе; нічого не зберігається й не надсилається.
Запитання та відповіді
Чи дізнається суперник, хто я?
У випадкових онлайн-матчах — ні: у даних гри немає ні імені, ні фото. З кодом запрошення ви, звісно, знаєте одне одного.
Чи обов'язково відповідати, якщо програв?
Ні. Є одна безплатна заміна запитання, а ще можна відмовитися, подивившись коротку рекламу — у межах денного ліміту.
Куди потрапляє моя відповідь?
Лише до розкриття після матчу, яке бачать двоє гравців. Вона ніколи не публікується в профілі й не потрапляє у вхідні.