Tic-Tac-Toe ndani ya Sarhny — tatu mfululizo, aliyeshindwa hujibu

Ubao wa kawaida wa 3×3, mchezo mmoja kwa kila mechi. X huanza kila mara. Tengeneza tatu mfululizo na utapata haki ya kumuuliza mpinzani wako swali moja la kweli.

  • Dhidi ya kompyuta
  • Mtandaoni
  • Alika rafiki
  • Wachezaji 2
  • Bure

Kanuni na aina za uchezaji

Sare inamaanisha hakuna swali. Mechi za mtandaoni hufuata mtiririko ule ule wa Showdown: sekunde 25 kwa swali la mshindi, 60 kwa jibu, kubadilisha mara moja bila malipo, au kujiepusha kwa tangazo fupi. Mechi za bahati nasibu hazijulikani wachezaji.

Dhidi ya kompyuta wewe huwa X kila mara; mpinzani hujirekebisha kupitia viwango 5 na kiwango cha 5 hucheza bila kosa — sare ndiyo matokeo bora yanayowezekana. Ndani ya mchezo gusa «Alika rafiki»: programu huunda msimbo wa herufi 6 unaotumika kwa dakika 30. Unaweza kuwajulisha hadi wafuasi wako 10, au kushiriki kiungo sarhny.com/play/CODE popote. Rafiki yako hufungua «Uwanja» → «Nina msimbo», au hugusa kiungo na kuingia moja kwa moja kwenye mchezo.

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Nini hutokea ikiwa sare?

Mechi huisha bila swali kwa mchezaji yeyote.

Naweza kuishinda kompyuta kwenye kiwango cha juu zaidi?

Hapana — kiwango cha 5 hucheza bila kosa; matokeo bora ni sare.

Je, kuna hali ya wachezaji wawili kwenye simu moja?

Hapana. Tumia «Alika rafiki» kwa msimbo badala yake.