නීති
- සම්භාව්ය (ICF): සුදු එදිරිව කළු; ඔබේම කාසියක් සාක්කුවට දැමුවොත් තවත් ගැසීමක්; රැජින ගණන් ගන්නේ ඔබේ කාසියකින් පසුව පමණි, එම ගැසීමේදීම හෝ ඊළඟ ගැසීමේදී ආවරණය කළ යුතුයි.
- ස්ට්රයිකරය සාක්කුවට වැටුණොත් දෝෂයකි: ඒ ගැසීමේ කාසි සහ රැජින ආපසු එයි, ඔබ සාක්කුවට දැමූ එක් කාසියක්ද ආපසු යයි.
- පුවරුව දිනන්නාට ප්රතිවාදියාගේ ඉතිරි සෑම කාසියකට 1ක් සහ රැජිනට 3ක් ලැබෙයි (22 දක්වා). නිදහස් ක්රමය: සුදු 20, කළු 10, රැජින 50.
- තරඟ දිග: එක් පුවරුවක් හෝ මුලින් 25; තත්පර 30ක ගැසීමේ ඔරලෝසුව.
ක්රම
ඔන්ලයින් ඉක්මන් තරඟය (දිනන්නා පරාජිතයාගෙන් ප්රශ්නයක් අහයි), යාළුවෙකුට ආරාධනා කරන්න, පරිගණකයට එරෙහිව (පහසු / මධ්යම / ප්රෝ, අනුවර්තී), 2ක් හෝ 4ක් සඳහා මාරුවෙන් මාරුවට ක්රීඩාව, සහ පරිගණක සහකරුවෙකු සමඟ ඩබල්ස්. පුවරු: රෝයල්, මිඩ්නයිට්, එමරල්ඩ්.
නිතර අසන ප්රශ්න
මෙය නිල කැරම් නීති අනුගමනය කරනවද?
සම්භාව්ය ක්රමය ICF නීති මත පදනම් වේ, රැජින ආවරණය සහ ස්ට්රයිකර් දෝෂ ඇතුළුව.
හතර දෙනෙකුට ක්රීඩා කළ හැකිද?
ඔව් — එකම දුරකථනයේ 4 දෙනා මාරුවෙන් මාරුවට, නැතිනම් පරිගණක සහකරුවෙකු සමඟ ඩබල්ස්.
එක් ගැසීමකට කොච්චර කාලයක් තියෙනවද?
තත්පර 30ක්.