Sarhny හි කැරම් — ඉලක්ක කරන්න, ගසන්න, රැජින සාක්කුවට දමන්න

සම්භාව්‍ය (ICF) සහ නිදහස් නීති කට්ටල සහිත භෞතික විද්‍යාව පදනම් කරගත් කැරම්. ඔන්ලයින් ක්‍රීඩා කරන්න, කේතයකින් යාළුවෙකුට ආරාධනා කරන්න, පරිගණකයට එරෙහිව ක්‍රීඩා කරන්න, නැතිනම් 2ක් හෝ 4ක් මාරුවෙන් මාරුවට ක්‍රීඩා කරන්න.

  • පරිගණකයට එරෙහිව
  • ඔන්ලයින්
  • යාළුවෙකුට ආරාධනා කරන්න
  • එකම උපාංගය
  • ඩබල්ස්
  • නොමිලේ

නීති

  • සම්භාව්‍ය (ICF): සුදු එදිරිව කළු; ඔබේම කාසියක් සාක්කුවට දැමුවොත් තවත් ගැසීමක්; රැජින ගණන් ගන්නේ ඔබේ කාසියකින් පසුව පමණි, එම ගැසීමේදීම හෝ ඊළඟ ගැසීමේදී ආවරණය කළ යුතුයි.
  • ස්ට්‍රයිකරය සාක්කුවට වැටුණොත් දෝෂයකි: ඒ ගැසීමේ කාසි සහ රැජින ආපසු එයි, ඔබ සාක්කුවට දැමූ එක් කාසියක්ද ආපසු යයි.
  • පුවරුව දිනන්නාට ප්‍රතිවාදියාගේ ඉතිරි සෑම කාසියකට 1ක් සහ රැජිනට 3ක් ලැබෙයි (22 දක්වා). නිදහස් ක්‍රමය: සුදු 20, කළු 10, රැජින 50.
  • තරඟ දිග: එක් පුවරුවක් හෝ මුලින් 25; තත්පර 30ක ගැසීමේ ඔරලෝසුව.

ක්‍රම

ඔන්ලයින් ඉක්මන් තරඟය (දිනන්නා පරාජිතයාගෙන් ප්‍රශ්නයක් අහයි), යාළුවෙකුට ආරාධනා කරන්න, පරිගණකයට එරෙහිව (පහසු / මධ්‍යම / ප්‍රෝ, අනුවර්තී), 2ක් හෝ 4ක් සඳහා මාරුවෙන් මාරුවට ක්‍රීඩාව, සහ පරිගණක සහකරුවෙකු සමඟ ඩබල්ස්. පුවරු: රෝයල්, මිඩ්නයිට්, එමරල්ඩ්.

නිතර අසන ප්‍රශ්න

මෙය නිල කැරම් නීති අනුගමනය කරනවද?

සම්භාව්‍ය ක්‍රමය ICF නීති මත පදනම් වේ, රැජින ආවරණය සහ ස්ට්‍රයිකර් දෝෂ ඇතුළුව.

හතර දෙනෙකුට ක්‍රීඩා කළ හැකිද?

ඔව් — එකම දුරකථනයේ 4 දෙනා මාරුවෙන් මාරුවට, නැතිනම් පරිගණක සහකරුවෙකු සමඟ ඩබල්ස්.

එක් ගැසීමකට කොච්චර කාලයක් තියෙනවද?

තත්පර 30ක්.