ලකුණු ලබාදීම
කොටුවකට ලකුණු 1; එකවර පේළි 1/2/3/4ක් ඉවත් කිරීමට ලකුණු 10/30/60/100, කොම්බෝ ශ්රේණියෙන් ගුණ කෙරේ; හිස් පුවරුවකට 300ක් එකතු වේ. ඉවත් කිරීමකින් තොරව චලන දෙකක් දක්වා ශ්රේණිය පවතී, සෑම තුන්වන කොම්බෝ පියවරකටම පුවරුවේ පෙනුම වෙනස් වේ (ජෙලි, ස්ඵටික, රෝයල්, නියොන්, කැන්ඩි, කිරිගරුඬ). ත්යාග දැන්වීම මගින් ලැබෙන «දෙවන අවස්ථාව» පහසු කොටස් 3ක් දෙයි, ක්රීඩාවකට උපරිම වාර 4ක්.
යාළුවාගේ අභියෝගය
දෙපාර්ශ්වයටම එකම කොටස් අනුපිළිවෙල ලැබෙයි, 500, 1000 (පෙරනිමි), 2000 හෝ අභිරුචි ඉලක්කයක් සඳහා තරඟ කරයි. සිරවුණොත් ඉලක්කයෙන් 10%ක් අහිමි වී අලුත් පුවරුවක් ලැබෙයි. එකම දුරකථනයේ, පරිගණකයට එරෙහිව (පහසු/මධ්යම/දුෂ්කර/ස්වයං), ඔන්ලයින්, නැතිනම් ආරාධනා කේතයකින් තරඟ කරන්න.
නිතර අසන ප්රශ්න
දෛනික අභියෝගයක් තියෙනවද?
නැහැ — තනිව සහ යාළුවාගේ අභියෝගය යන ක්රම දෙකයි තියෙන්නේ.
ලීඩර්බෝඩ් එක ශ්රේණිගත කරන්නේ කොහොමද?
බ්ලොක්ස් ක්රීඩකයන් ශ්රේණිගත කරන්නේ හොඳම ලකුණු අනුවයි.
ඕෆ්ලයින් වැඩ කරනවද?
තනිව සහ එකම උපාංග/පරිගණක තරඟ උපාංගය තුළම ක්රියාත්මක වේ; ඔන්ලයින් තරඟවලට සම්බන්ධතාවයක් අවශ්යයි.