Slik fungerer det
Å vinne hånden gir 1 poeng, og en riktig gjetning gir ett til, så én enkelt runde kan svinge med to poeng. Det finnes ikke et fast antall runder – det er et løp til 5. Velg først stemning for spørsmålet: lett, dristig eller morsomt.
På nett har vinneren 25 sekunder på å skrive et spørsmål (eller så velges et fra spørsmålsbanken automatisk), og taperen har 60 sekunder på å svare, med ett gratis «bytt spørsmål». Taperen kan avstå ved å se en kort reklame, som avslutter kampen uten svar og gir ett poeng på saldoen (daglig grense). Tilfeldige nettkamper avslører aldri noen av spillernes navn eller bilde, og krenkende innhold avbryter kampen.
Moduser
- På nett – en ekte motstander på sekunder, matchet etter spørsmålsstemning.
- Inviter en venn – en privat kode. Inne i spillet trykker du på «Inviter en venn»: appen lager en kode på 6 tegn som gjelder i 30 minutter. Du kan varsle opptil 10 av følgerne dine, eller dele lenken sarhny.com/play/CODE hvor som helst. Vennen din åpner «Arena» → «Jeg har en kode», eller trykker på lenken og havner rett i spillet.
- Mot datamaskinen – uten nett, med en tilpasningsdyktig motstander (5 nivåer, starter på 3, går opp etter to seiere på rad og ned etter to tap). Hvis datamaskinen vinner, svarer du privat på et spørsmål fra banken; ingenting lagres eller sendes.
Vanlige spørsmål
Vet motstanderen hvem jeg er?
Ikke i tilfeldige nettkamper – spilldataene inneholder verken navn eller bilde. Med en invitasjonskode kjenner dere selvsagt hverandre.
Må jeg svare hvis jeg taper?
Nei. Du får ett gratis spørsmålsbytte, og du kan avstå ved å se en kort reklame, innenfor en daglig grense.
Hvor går svaret mitt?
Bare til avsløringen etter kampen, som de to spillerne ser. Det legges aldri ut på profilen din eller i innboksen din.