Hogyan működik
A kéz megnyerése 1 pontot ér, a helyes tipp még egyet, így egyetlen kör kettővel is billentheti a mérleget. Nincs fix körszám — 5 pontig tart a hajsza. Előbb válassz a kérdés hangulatából: könnyed, merész vagy vicces.
Online a nyertesnek 25 másodperce van kérdést írni (vagy automatikusan kiválasztunk egyet a kérdésbankból), a vesztesnek pedig 60 másodperce válaszolni, egy ingyenes «kérdéscserével». A vesztes egy rövid hirdetés megnézésével kihagyhatja a választ: a meccs válasz nélkül ér véget, és egy pont kerül az egyenlegére (napi korlátig). A véletlenszerű online meccsek soha nem fedik fel egyik játékos nevét vagy fotóját sem, a visszaélésszerű tartalom pedig megszakítja a meccset.
Módok
- Online — valódi ellenfél másodpercek alatt, a kérdés hangulata szerint párosítva.
- Barát meghívása — privát kód. A játékban koppints a «Barát meghívása» gombra: az alkalmazás 30 percig érvényes, 6 karakteres kódot készít. Értesíthetsz akár 10 követőt, vagy bárhol megoszthatod a sarhny.com/play/CODE linket. A barátod megnyitja az «Aréna» → «Van kódom» menüt, vagy rákoppint a linkre, és egyenesen a játékba érkezik.
- Gép ellen — offline, alkalmazkodó ellenféllel (5 szint, a 3. szintről indul, két egymást követő győzelem után feljebb, két vereség után lejjebb lép). Ha a gép nyer, privátban válaszolsz egy bankkérdésre; semmi nem kerül mentésre vagy elküldésre.
GYIK
Tudja az ellenfelem, hogy ki vagyok?
A véletlenszerű online meccseken nem — a játékállapot nem tartalmaz nevet vagy fotót. Meghívókóddal természetesen ismeritek egymást.
Válaszolnom kell, ha veszítek?
Nem. Egy ingyenes kérdéscseréd van, és egy rövid hirdetés megnézésével kihagyhatod a választ, napi korlátig.
Hová kerül a válaszom?
Csak a meccs utáni felfedésbe, amelyet a két játékos lát. Soha nem kerül ki a profilodra vagy a postaládádba.