Klasszikus szabályok
- A 6-os dobás kihoz egy bábut; a 6-os, egy ütés vagy a célba érés extra dobást ad; három egymást követő 6-os érvényteleníti a kört.
- A célba éréshez pontos dobás kell; 8 biztonságos csillagmező; az ütés hazaküldi a bábut; nincs blokád.
- 2 a 2 ellen: a társak átlósan ülnek, nem üthetik egymást, és a már célba ért játékos a társa bábuit lépteti.
Magic Arena
A mana (20-ról indul, legfeljebb 100) körönként egy képességet vásárol: Pajzs (40), Végzet — te választod a következő dobást (50), Húzás (45), Fagyasztás — 3 kimaradó kör (60), Kozmikus csere (70), Rejtett akna (30). 100 manánál a Kockavihar két kockával dob. Rejtélyes dobozok, egy féreglyuk, és 8 körönként egy arénaesemény (manaeső, meteor, köd, roham). A 2 a 2 elleni online játék csak Klasszikus szabályokkal érhető el.
Módok és meghívók
A gép ellen 1–5 szintű alkalmazkodó ellenfél vár; a körök 15 másodpercesek. A csevegés előre megadott mondatokkal és emojikkal működik. A játékban koppints a «Barát meghívása» gombra: az alkalmazás 30 percig érvényes, 6 karakteres kódot készít. Értesíthetsz akár 10 követőt, vagy bárhol megoszthatod a sarhny.com/play/CODE linket. A barátod megnyitja az «Aréna» → «Van kódom» menüt, vagy rákoppint a linkre, és egyenesen a játékba érkezik.
GYIK
Játszhatok Ludót offline?
Igen — a gép elleni és az ugyanazon az eszközön játszott módok offline is működnek, Klasszikus vagy Magic Arena szabályokkal.
Játszhatok 2 a 2 ellen egy barátommal?
Igen — online (Klasszikus szabályokkal) gyorskereséssel vagy meghívókóddal, vagy offline gépi társsal.
Ingyenes?
Igen, a Ludo ingyenes a Sarhny alkalmazásban, belépési díj nélkül.