Sådan virker det
At vinde hånden giver 1 point, og et rigtigt gæt giver endnu et, så en enkelt runde kan svinge med to point. Der er intet fast antal runder – det er et løb til 5. Vælg først spørgsmålets stemning: let, dristig eller sjov.
Online har vinderen 25 sekunder til at skrive et spørgsmål (eller også vælges et fra spørgsmålsbanken automatisk), og taberen har 60 sekunder til at svare, med ét gratis «skift spørgsmål». Taberen kan springe over ved at se en kort reklame, hvilket afslutter kampen uden svar og lægger et point til saldoen (daglig grænse). Tilfældige onlinekampe afslører aldrig nogen af spillernes navn eller billede, og krænkende indhold annullerer kampen.
Tilstande
- Online – en rigtig modstander på få sekunder, matchet efter spørgsmålets stemning.
- Inviter en ven – en privat kode. Inde i spillet trykker du på «Inviter en ven»: appen opretter en kode på 6 tegn, der gælder i 30 minutter. Du kan give besked til op til 10 af dine følgere eller dele linket sarhny.com/play/CODE hvor som helst. Din ven åbner «Arena» → «Jeg har en kode» eller trykker på linket og lander direkte i spillet.
- Mod computeren – offline, med en tilpasningsdygtig modstander (5 niveauer, starter på 3, rykker op efter to sejre i træk og ned efter to nederlag). Hvis computeren vinder, svarer du privat på et spørgsmål fra banken; intet gemmes eller sendes.
Ofte stillede spørgsmål
Ved min modstander, hvem jeg er?
Ikke i tilfældige onlinekampe – spiltilstanden indeholder hverken navn eller billede. Med en invitationskode kender I selvfølgelig hinanden.
Skal jeg svare, hvis jeg taber?
Nej. Du får ét gratis spørgsmålsskift, og du kan springe over ved at se en kort reklame inden for en daglig grænse.
Hvor går mit svar hen?
Kun til afsløringen efter kampen, som de to spillere ser. Det bliver aldrig lagt på din profil eller i din indbakke.