Klassiske regler
- En sekser sætter en brik ud; en sekser, en slåning eller at nå i mål giver et ekstra kast; tre seksere i træk annullerer turen.
- Præcist kast for at nå i mål; 8 sikre stjernefelter; slåninger sender brikker hjem; ingen blokader.
- 2 mod 2: makkerne sidder diagonalt, kan ikke slå hinanden, og en spiller, der er færdig, flytter makkerens brikker.
Magisk arena
Mana (start 20, maks. 100) køber én evne pr. tur: Skjold (40), Skæbne – vælg dit næste kast (50), Træk (45), Frys – 3 overspringede ture (60), Kosmisk bytte (70), Skjult mine (30). Ved 100 mana kaster Terningestorm to terninger. Mysterieæsker, et ormehul og en arenabegivenhed hver 8. tur (manaregn, meteor, tåge, rush). 2 mod 2 online er kun Klassisk.
Tilstande og invitationer
Mod computeren har en tilpasningsdygtig modstander på niveau 1–5; turene varer 15 sekunder. Chatten bruger færdige vendinger og emoji. Inde i spillet trykker du på «Inviter en ven»: appen opretter en kode på 6 tegn, der gælder i 30 minutter. Du kan give besked til op til 10 af dine følgere eller dele linket sarhny.com/play/CODE hvor som helst. Din ven åbner «Arena» → «Jeg har en kode» eller trykker på linket og lander direkte i spillet.
Ofte stillede spørgsmål
Kan jeg spille Ludo offline?
Ja – tilstandene mod computeren og på samme enhed virker offline, i Klassisk eller Magisk arena.
Kan jeg spille 2 mod 2 med en ven?
Ja – online (klassiske regler) via hurtig kamp eller invitationskode, eller offline med en computermakker.
Er det gratis?
Ja, Ludo er gratis i Sarhny-appen uden indgangsbetaling.