Reëls
- Klassiek (ICF): wit teen swart; om jou eie skyf te sak gee nog 'n skoot; die koningin tel eers ná een van jou skywe en moet in dieselfde of die volgende skoot gedek word.
- Om die slaanskyf te sak is 'n oortreding: daardie skoot se skywe en die koningin kom terug en een van jou gesakte skywe gaan terug.
- Die bordwenner kry 1 per oorblywende teenstanderskyf plus 3 vir die koningin (tot 22). Vrye modus: wit 20, swart 10, koningin 50.
- Wedstrydlengte: een bord of eerste tot 25; 30-sekonde skootklok.
Modusse
Aanlyn vinnige wedstryd (die wenner vra die verloorder 'n vraag), nooi 'n vriend, teen rekenaar (maklik / medium / pro, aanpasbaar), aangee-en-speel vir 2 of 4, en dubbelspel met 'n rekenaarmaat. Borde: Koninklik, Middernag, Smaragd.
Gereelde vrae
Volg dit amptelike carrom-reëls?
Klassieke modus is gebaseer op ICF-reëls, insluitend die koningindekking en slaanskyfoortredings.
Kan vier mense speel?
Ja — aangee-en-speel met 4 op een foon, of dubbelspel met 'n rekenaarmaat.
Hoe lank is elke skoot?
30 sekondes.