Carrom in Sarhny — rig, skiet, sak die koningin

Fisika-gebaseerde carrom met Klassieke (ICF) en Vrye reëlstelle. Speel aanlyn, nooi 'n vriend met 'n kode, speel teen die rekenaar, of aangee-en-speel met 2 of 4 spelers.

  • Teen rekenaar
  • Aanlyn
  • Nooi 'n vriend
  • Dieselfde toestel
  • Dubbelspel
  • Gratis

Reëls

  • Klassiek (ICF): wit teen swart; om jou eie skyf te sak gee nog 'n skoot; die koningin tel eers ná een van jou skywe en moet in dieselfde of die volgende skoot gedek word.
  • Om die slaanskyf te sak is 'n oortreding: daardie skoot se skywe en die koningin kom terug en een van jou gesakte skywe gaan terug.
  • Die bordwenner kry 1 per oorblywende teenstanderskyf plus 3 vir die koningin (tot 22). Vrye modus: wit 20, swart 10, koningin 50.
  • Wedstrydlengte: een bord of eerste tot 25; 30-sekonde skootklok.

Modusse

Aanlyn vinnige wedstryd (die wenner vra die verloorder 'n vraag), nooi 'n vriend, teen rekenaar (maklik / medium / pro, aanpasbaar), aangee-en-speel vir 2 of 4, en dubbelspel met 'n rekenaarmaat. Borde: Koninklik, Middernag, Smaragd.

Gereelde vrae

Volg dit amptelike carrom-reëls?

Klassieke modus is gebaseer op ICF-reëls, insluitend die koningindekking en slaanskyfoortredings.

Kan vier mense speel?

Ja — aangee-en-speel met 4 op een foon, of dubbelspel met 'n rekenaarmaat.

Hoe lank is elke skoot?

30 sekondes.