Sarhny’da Krestik-nolik — ketma-ket uchta, yutqazgan javob beradi

Klassik 3×3 taxta, har bir o‘yinda bitta partiya. X doim birinchi yuradi. Ketma-ket uchtasini terib, raqibingizga bitta samimiy savol berish huquqini qozoning.

  • Kompyuterga qarshi
  • Onlayn
  • Do‘stni taklif qilish
  • 2 o‘yinchi
  • Bepul

Qoidalar va rejimlar

Durang bo‘lsa, savol berilmaydi. Onlayn o‘yinlar Bellashuv bilan bir xil o‘tadi: g‘olibning savoli uchun 25 soniya, javob uchun 60, bitta bepul almashtirish yoki qisqa reklama bilan voz kechish. Tasodifiy o‘yinlar anonim.

Kompyuterga qarshi siz doim X bo‘lasiz; raqib 5 daraja bo‘yicha moslashadi, 5-daraja esa mukammal o‘ynaydi — eng yaxshi natija durang. O‘yin ichida «Do‘stni taklif qilish»ni bosing: ilova 30 daqiqa amal qiladigan 6 belgili kod yaratadi. 10 tagacha obunachingizga xabar berishingiz yoki sarhny.com/play/CODE havolasini istalgan joyda ulashishingiz mumkin. Do‘stingiz «Arena» → «Menda kod bor»ni ochadi yoki havolani bosib, to‘g‘ridan-to‘g‘ri o‘yinga tushadi.

Ko‘p so‘raladigan savollar

Durang bo‘lsa nima bo‘ladi?

O‘yin ikkala o‘yinchiga ham savolsiz tugaydi.

Eng yuqori darajada kompyuterni yenga olamanmi?

Yo‘q — 5-daraja mukammal o‘ynaydi; eng yaxshi natija — durang.

Bitta telefonda ikki o‘yinchi rejimi bormi?

Yo‘q. Buning o‘rniga kod bilan «Do‘stni taklif qilish»dan foydalaning.