Nasıl işler
Eli kazanmak 1 puan, doğru tahmin bir puan daha getirir; yani tek bir tur iki puanlık fark yaratabilir. Sabit tur sayısı yoktur — 5'e giden bir yarıştır. Önce bir soru havası seç: hafif, cesur ya da komik.
Online'da kazananın soru yazmak için 25 saniyesi vardır (ya da otomatik olarak havuzdan bir soru seçilir), kaybedenin cevap için 60 saniyesi ve bir ücretsiz «soruyu değiştir» hakkı. Kaybeden, kısa bir reklam izleyerek çekimser kalabilir; bu, maçı cevapsız bitirir ve bakiyesine bir puan ekler (günlük sınır var). Rastgele online maçlarda iki oyuncunun da adı ya da fotoğrafı asla görünmez; kötü niyetli içerik maçı iptal eder.
Modlar
- Online — saniyeler içinde gerçek bir rakip, soru havasına göre eşleşir.
- Arkadaşını davet et — özel bir kod. Oyunda «Arkadaşını davet et»e dokun: uygulama 30 dakika geçerli 6 karakterlik bir kod üretir. 10 takipçine bildirim gönderebilir ya da sarhny.com/play/CODE bağlantısını istediğin yerde paylaşabilirsin. Arkadaşın «Arena» → «Kodum var»ı açar ya da bağlantıya dokunup doğrudan oyuna girer.
- Bilgisayara karşı — çevrimdışı, uyumlu bir rakiple (5 seviye, 3'ten başlar, arka arkaya iki galibiyette yükselir, iki yenilgide düşer). Bilgisayar kazanırsa havuzdan bir soruyu özel olarak cevaplarsın; hiçbir şey kaydedilmez ya da gönderilmez.
SSS
Rakibim kim olduğumu biliyor mu?
Rastgele online maçlarda hayır — oyun durumunda ad ya da fotoğraf yoktur. Davet koduyla oynarsan elbette birbirinizi tanırsınız.
Kaybedersem cevap vermek zorunda mıyım?
Hayır. Bir ücretsiz soru değiştirme hakkın var ve günlük sınır dahilinde kısa bir reklam izleyerek çekimser kalabilirsin.
Cevabım nereye gider?
Yalnızca iki oyuncunun gördüğü maç sonu ekranına. Profiline ya da gelen kutuna asla yayımlanmaz.