Klasična pravila
- Šestica spravi figuro iz hiške; šestica, zajem ali prihod domov prinese dodaten met; tri šestice zapored razveljavijo potezo.
- Za konec je potreben natančen met; 8 varnih zvezdnih polj; zajem pošlje figure domov; brez blokad.
- 2v2: partnerja sedita diagonalno, se ne moreta zajemati, igralec, ki je končal, pa premika partnerjeve figure.
Čarobna arena
Mana (začetek 20, največ 100) kupi eno spretnost na potezo: Ščit (40), Usoda — izberete naslednji met (50), Poteg (45), Zamrznitev — 3 izpuščene poteze (60), Kozmična zamenjava (70), Skrita mina (30). Pri 100 mane Kockin vihar vrže dve kocki. Skrivnostne škatle, črvina in dogodek arene vsakih 8 potez (dež mane, meteor, megla, naval). 2v2 na spletu je samo Klasika.
Načini in povabila
Proti računalniku je prilagodljiv nasprotnik 1–5; poteza traja 15 sekund. Klepet uporablja pripravljene fraze in emoji. V igri tapnite «Povabi prijatelja»: aplikacija ustvari 6-mestno kodo, veljavno 30 minut. Obvestite lahko do 10 svojih sledilcev ali delite povezavo sarhny.com/play/CODE kjer koli. Prijatelj odpre «Arena» → «Imam kodo» ali tapne povezavo in pristane neposredno v igri.
Pogosta vprašanja
Ali lahko igram Ludo brez povezave?
Da — načina proti računalniku in na isti napravi delujeta brez povezave, v Klasiki ali Čarobni areni.
Ali lahko igram 2v2 s prijateljem?
Da — na spletu (klasična pravila) prek hitre tekme ali kode za povabilo, ali brez povezave z računalniškim partnerjem.
Je brezplačno?
Da, Ludo je v aplikaciji Sarhny brezplačen, brez vstopnine.