ប្រកួតប្រជែង — ដុំថ្ម ក្រដាស កាត់ស្រួច ហើយអ្នកចាញ់ឆ្លើយ

ប្រកួតប្រជែងជាហ្គេមសំខាន់នៅសង្វៀន Sarhny។ រាល់ជុំអ្នកជ្រើសដៃមួយ ហើយទាយដៃរបស់គូប្រជែងផងដែរ។ អ្នកដែលបាន ៥ ពិន្ទុមុនជាអ្នកឈ្នះ — បន្ទាប់មកអ្នកឈ្នះសរសេរសំណួរមួយ ហើយអ្នកចាញ់ឆ្លើយដោយស្មោះត្រង់។

  • ជាមួយកុំព្យូទ័រ
  • អនឡាញ
  • អញ្ជើញមិត្តភក្តិ
  • អ្នកលេង ២ នាក់
  • ឥតគិតថ្លៃ

របៀបដំណើរការ

ឈ្នះដៃបាន ១ ពិន្ទុ ហើយការទាយត្រូវបានមួយទៀត ដូច្នេះមួយជុំអាចប្តូរបានដល់ពីរពិន្ទុ។ មិនមានចំនួនជុំកំណត់ទេ — ជាការប្រណាំងទៅ ៥។ ជ្រើសអារម្មណ៍សំណួរជាមុន៖ ស្រាល ក្លាហាន ឬកំប្លែង។

លើអនឡាញ អ្នកឈ្នះមាន ២៥ វិនាទីដើម្បីសរសេរសំណួរ (ឬសំណួរពីធនាគារសំណួរត្រូវបានជ្រើសដោយស្វ័យប្រវត្តិ) ហើយអ្នកចាញ់មាន ៦០ វិនាទីដើម្បីឆ្លើយ ជាមួយ «ប្តូរសំណួរ» ឥតគិតថ្លៃម្តង។ អ្នកចាញ់អាចបដិសេធដោយមើលពាណិជ្ជកម្មខ្លី ដែលបញ្ចប់ការប្រកួតដោយគ្មានចម្លើយ ហើយបន្ថែមមួយពិន្ទុទៅសមតុល្យរបស់ពួកគេ (មានកម្រិតប្រចាំថ្ងៃ)។ ការប្រកួតអនឡាញចៃដន្យមិនដែលបង្ហាញឈ្មោះ ឬរូបថតរបស់អ្នកលេងណាម្នាក់ឡើយ ហើយខ្លឹមសារបំពានលុបចោលការប្រកួត។

របៀបលេង

  • អនឡាញ — គូប្រជែងពិតក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានវិនាទី ផ្គូផ្គងតាមអារម្មណ៍សំណួរ។
  • អញ្ជើញមិត្តភក្តិ — កូដឯកជន។ ក្នុងហ្គេមចុច «អញ្ជើញមិត្តភក្តិ»៖ កម្មវិធីបង្កើតកូដ ៦ តួអក្សរមានសុពលភាព ៣០ នាទី។ អ្នកអាចជូនដំណឹងដល់អ្នកតាមដានរហូតដល់ ១០ នាក់ ឬចែករំលែកតំណ sarhny.com/play/CODE នៅគ្រប់ទីកន្លែង។ មិត្តរបស់អ្នកបើក «សង្វៀន» → «ខ្ញុំមានកូដ» ឬចុចតំណ ហើយចូលទៅក្នុងហ្គេមភ្លាមៗ។
  • ជាមួយកុំព្យូទ័រ — គ្មានអ៊ីនធឺណិត ជាមួយគូប្រជែងសម្របខ្លួន (៥ កម្រិត ចាប់ផ្តើមនៅ ៣ ឡើងបន្ទាប់ពីឈ្នះពីរដងជាប់គ្នា និងចុះបន្ទាប់ពីចាញ់ពីរដង)។ បើកុំព្យូទ័រឈ្នះ អ្នកឆ្លើយសំណួរពីធនាគារជាឯកជន គ្មានអ្វីត្រូវបានរក្សាទុក ឬផ្ញើទេ។

សំណួរសួរញឹកញាប់

តើគូប្រជែងដឹងថាខ្ញុំជានរណាទេ?

មិនដឹងទេក្នុងការប្រកួតអនឡាញចៃដន្យ — ស្ថានភាពហ្គេមមិនមានឈ្មោះ ឬរូបថតទេ។ ជាមួយកូដអញ្ជើញ ពិតណាស់ថាអ្នកស្គាល់គ្នា។

តើខ្ញុំត្រូវឆ្លើយទេបើខ្ញុំចាញ់?

ទេ។ អ្នកមានការប្តូរសំណួរឥតគិតថ្លៃម្តង ហើយអាចបដិសេធដោយមើលពាណិជ្ជកម្មខ្លី ក្នុងកម្រិតប្រចាំថ្ងៃ។

តើចម្លើយរបស់ខ្ញុំទៅទីណា?

ទៅកាន់ការបង្ហាញក្រោយការប្រកួតដែលអ្នកលេងទាំងពីរឃើញតែប៉ុណ្ណោះ។ វាមិនដែលត្រូវបានបង្ហោះលើទម្រង់ ឬប្រអប់សារចូលរបស់អ្នកឡើយ។