Carrom Sarhnyssa – tähtää, näpäytä, uppoa kuningatar

Fysiikkapohjainen carrom Klassisilla (ICF) ja Vapailla säännöillä. Pelaa verkossa, kutsu kaveri koodilla, pelaa tietokonetta vastaan tai vuorotellen 2 tai 4 pelaajan kesken.

  • Tietokonetta vastaan
  • Verkossa
  • Kutsu kaveri
  • Sama laite
  • Nelinpeli
  • Ilmainen

Säännöt

  • Klassinen (ICF): valkoinen vs musta; oman nappulan upottaminen antaa uuden lyönnin; kuningatar lasketaan vasta oman nappulan jälkeen ja se täytyy kattaa samalla tai seuraavalla lyönnillä.
  • Lyöntinappulan upottaminen on virhe: kyseisen lyönnin nappulat ja kuningatar palautetaan, ja yksi upottamistasi nappuloista palaa laudalle.
  • Laudan voittaja saa 1 pisteen jokaisesta vastustajan jäljelle jääneestä nappulasta sekä 3 kuningattaresta (22 asti). Vapaa tila: valkoinen 20, musta 10, kuningatar 50.
  • Ottelun pituus: yksi lauta tai ensimmäinen 25 pisteeseen; 30 sekunnin lyöntikello.

Pelitilat

Verkon pikapeli (voittaja esittää häviäjälle kysymyksen), kaverikutsu, tietokonetta vastaan (helppo / keskitaso / pro, mukautuva), vuorottain 2 tai 4 pelaajalle sekä nelinpeli tietokonekaverin kanssa. Laudat: Kuninkaallinen, Keskiyö, Smaragdi.

UKK

Noudattaako se virallisia carrom-sääntöjä?

Klassinen tila perustuu ICF-sääntöihin, mukaan lukien kuningattaren kate ja lyöntinappulan virheet.

Voiko neljä ihmistä pelata?

Voi – vuorotellen 4 pelaajaa yhdellä puhelimella tai nelinpeli tietokonekaverin kanssa.

Kuinka pitkä on kukin lyönti?

30 sekuntia.