Pravidla
- Klasické (ICF): bílé proti černým; zasunutí vlastního kamene přináší další ránu; královna se počítá, až když padne tvůj kámen, a musí být kryta ve stejné nebo další ráně.
- Zasunutí střelce je faul: kameny z té rány i královna se vrací a vrací se také jeden z tvých zasunutých kamenů.
- Vítěz desky získá 1 bod za každý soupeřův zbylý kámen plus 3 za královnu (do 22). Volný režim: bílé 20, černé 10, královna 50.
- Délka zápasu: jedna deska, nebo první do 25; 30 sekund na ránu.
Režimy
Rychlý online zápas (vítěz se ptá poraženého), pozvání kamaráda, proti počítači (lehký / střední / pro, adaptivní), hra na jednom zařízení pro 2 nebo 4 a čtyřhra s počítačem jako partnerem. Desky: Královská, Půlnoc, Smaragd.
Časté dotazy
Dodržuje oficiální pravidla carromu?
Klasický režim vychází z pravidel ICF, včetně krytí královny a faulů střelce.
Můžou hrát čtyři lidé?
Ano — ve čtyřech na jednom telefonu, nebo čtyřhra s počítačem jako partnerem.
Jak dlouho trvá jedna rána?
30 sekund.