إذا أعجبتك ألعاب صارحني (كيرم ولودو) لكنك لم تفهم تماماً كيف يعمل نظام النقاط، هذا الدليل لك. النقاط في صارحني ليست عملة افتراضية تشترى بالمال، بل وسيلة لربط نشاطك في التطبيق بكيف يلعب الناس. وهذا قرار تصميمي مقصود.
القاعدة الأهم: لا مقامرة، لا شحن بمال حقيقي
قبل أي شيء، يجب توضيح نقطة جوهرية: صارحني لا تبيع نقاطاً مقابل نقود حقيقية، ولن تفعل ذلك أبداً. هذا التزام صارم لسببين:
- سياسات Apple و Google صارمة جداً في تطبيقات تشمل نقوداً قابلة للربح في ألعاب — وصارحني مصمّمة لتعيش طويلاً في المتاجر، لا لتُحذف.
- القيمة التربوية للنشاط أعلى من القيمة المادية. نقطة تحصل عليها من رسالة صدق أعمق معنى من نقطة شريتها بريالين.
كيف تربح النقاط — أربع طرق
١. هدية التسجيل (+٣٠٠ نقطة)
لحظة إنشاء حسابك تحصل تلقائياً على ٣٠٠ نقطة. هذا يكفيك لدخول مباراة واحدة (٣٠٠ نقطة دخول الطاولة) أو حفظ ١٠ أسئلة من الكشف (٣٠ نقطة لكل سؤال).
٢. كل رسالة صراحة تستلمها (+٢ نقطة)
هذي الميزة الذكية: كلما زادت نشاطك في طلب رسائل من أصدقائك على وسائل التواصل، كلما زادت نقاطك للألعاب. ضع رابط صارحني/اسمكفي bio انستغرام، اطلب من متابعينك يكتبون رسائل صادقة، وكل واحد منهم يكتب لك يضيف نقطتين لمحفظتك تلقائياً.
٣. مشاهدة إعلان قصير (+١ نقطة)
داخل اللعب، يظهر لك خيار “شاهد إعلان للحصول على نقطة”. الإعلان قصير (١٥-٣٠ ثانية)، والحد الأقصى ١٠ إعلانات في اليوم (يعني +١٠ نقاط يومياً كحد أقصى من الإعلانات). هذا متعمَّد — لا نريد لك أن تضيع وقتك في مشاهدة إعلانات.
٤. الفوز في مباراة (+٣٠٠ نقطة صافية)
كل مباراة كيرم أو لودو لها طاولة مفتوحة. كل لاعب يدفع ٣٠٠ نقطة دخول، فالطاولة تجمع ٦٠٠ في 1v1 (كيرم) أو ١٢٠٠ في 4-player (لودو). الفائز يأخذ كل المبلغ، فيكسب صافياً ٣٠٠ نقطة بعد خصم رسم الدخول.
إعادة شحن تلقائية للخاسر — لا أحد يُحبس
أهم قرار تصميمي: إذا خسرت المباراة ووصل رصيدك تحت ٣٠٠ نقطة، النظام يعيد ملء رصيدك إلى ٣٠٠ نقطة تلقائياً. مجاناً. السبب: نريدك أن تستمر في اللعب دون أن تشعر بالعقوبة المالية. الفوز يعطيك ربحاً صافياً، الخسارة تكلّفك صفر نقطة — لكنك تظل في اللعبة.
هذا يُختلف عن أغلب ألعاب البوكر أو اللودو التجارية التي تطلب منك شحن نقود حقيقية لتستمر. صارحني تختار التصميم العادل.
كيف تنفق النقاط
دخول الطاولات (٣٠٠ نقطة لكل مباراة)
كل مباراة كيرم أو لودو تحتاج ٣٠٠ نقطة دخول. الفائز يستردّها مضاعفة، الخاسر يفقدها لكن النظام يعيد ملء رصيده.
إخفاء هويتك بعد المباراة (-١٠ نقاط)
إذا انتهت المباراة وتخشى من ردة فعل الخصم، تستطيع دفع ١٠ نقاط لإخفاء هويتك. خصمك لن يعرف من أنت أبداً مهما اختار هو الكشف. مفيد إذا كنت ربحت وتخشى من رسائل غاضبة.
الامتناع عن سؤال (-٥ نقاط)
في لعبة الحجر/الورقة/المقص، الفائز يطرح سؤال صدق على الخاسر. إذا كنت أنت الخاسر ولا تريد الإجابة، تستطيع “الامتناع” بسعر ٥ نقاط. هذا يحفظ ماء وجهك ولكن بتكلفة بسيطة.
سؤال يطرح كثيراً: هل النقاط تنتهي صلاحيتها؟
لا. النقاط لا تنتهي. تبقى في رصيدك حتى تستخدمها. لكن ننصح بأن تنفقها في اللعب بدلاً من اكتنازها — الفكرة هي أن تكون النقاط محرّكاً للنشاط لا هدفاً بحد ذاته.
سجل المعاملات — كل نقطة لها مصدر معروف
نحن نسجّل كل تغيّر في رصيدك (سواء كان زيادة أو خصماً) في سجل دائم تستطيع مراجعته. هذا يضمن الشفافية إذا واجهت مشكلة، يمكنك أن تتأكد من أين جاءت كل نقطة وأين ذهبت.
هل ستضاف عملات أخرى مستقبلاً؟
نخطّط لإضافة المجوهرات (Gems) — عملة ثانوية يمكن أن تشترى بنقود حقيقية لشراء تخصيصات بصرية فقط (طاولات وألوان قطع ومضارب) — لكن النقاط ستبقى مجانية تماماً وستظل هي العملة الأساسية للعب. الـ Gems للجمال فقط، لا للوصول.
الخلاصة
صارحني تختار اقتصاداً مختلفاً عن أغلب ألعاب الجوّال: عدالة في الفوز والخسارة، ربط النقاط بنشاط حقيقي، وامتناع تام عن المقامرة. إذا كنت من النوع الذي يتعب من ألعاب “ادفع لتفوز”، صارحني بنيت من أجلك.
تستطيع إنشاء حساب مجاني الآن وستحصل على ٣٠٠ نقطة هدية فوراً.