ቲክ-ታክ-ቶ በSarhny — ሦስት በተከታታይ፣ ተሸናፊው ይመልሳል

ክላሲክ 3×3 ሰሌዳ፣ በአንድ ግጥሚያ አንድ ጨዋታ። X ሁልጊዜ መጀመሪያ ይጫወታል። ሦስት በተከታታይ ያድርጉና ተቃዋሚዎን አንድ ቅን ጥያቄ የመጠየቅ መብት ያገኛሉ።

  • ከኮምፒውተር ጋር
  • በመስመር ላይ
  • ጓደኛ ይጋብዙ
  • 2 ተጫዋቾች
  • ነጻ

ደንቦችና ሁነታዎች

አቻ ማለት ጥያቄ የለም ማለት ነው። የመስመር ላይ ግጥሚያዎች እንደ ፈተና ተመሳሳይ ፍሰት ይከተላሉ፦ ለአሸናፊው ጥያቄ 25 ሰከንዶች፣ ለመልሱ 60፣ አንድ ነጻ መቀየር፣ ወይም በአጭር ማስታወቂያ መታቀብ። በዘፈቀደ የሚደረጉ ግጥሚያዎች ስም-አልባ ናቸው።

ከኮምፒውተር ጋር ሁልጊዜ X ነዎት፤ ተቃዋሚው በ5 ደረጃዎች ይለማመዳል እና ደረጃ 5 ፍጹም ይጫወታል — አቻ የሚቻለው ምርጥ ውጤት ነው። በጨዋታው ውስጥ «ጓደኛ ይጋብዙ» ን ይንኩ፦ መተግበሪያው ለ30 ደቂቃ የሚሰራ ባለ6 ቁምፊ ኮድ ይፈጥራል። እስከ 10 ተከታዮችን ማሳወቅ፣ ወይም ሊንኩን sarhny.com/play/CODE የትም ማጋራት ይችላሉ። ጓደኛዎ «ሜዳ» → «ኮድ አለኝ» ን ይከፍታል፣ ወይም ሊንኩን ነክቶ በቀጥታ ወደ ጨዋታው ይገባል።

ተደጋግመው የሚነሱ ጥያቄዎች

አቻ ሲሆን ምን ይሆናል?

ግጥሚያው ለሁለቱም ተጫዋች ያለ ጥያቄ ይጠናቀቃል።

በከፍተኛ ደረጃ ኮምፒውተሩን ማሸነፍ እችላለሁ?

አይ — ደረጃ 5 ፍጹም ይጫወታል፤ ምርጡ ውጤት አቻ ነው።

በአንድ ስልክ ላይ ሁለት ተጫዋች ሁነታ አለ?

የለም። በምትኩ «ጓደኛ ይጋብዙ» ን በኮድ ይጠቀሙ።